🤹Modificação de Habilidades/Itens/Monstros

Modificação de Habilidades

As habilidades foram retrabalhadas para se ajustarem melhor às mecânicas de Ragnarok Landverse. Você pode encontrar abaixo as mudanças e a comparação com a versão anterior de RO.

Habilidade
Antigo
Ragnarok Landverse

Magnus Exorcismus

Funciona com propriedades de monstros Morto-Vivo e Sombrio.

Funciona com todos os tipos, mas não com propriedades de monstros Sagrados.

Mammonite

Usa Zeny 100x Nv.Habilidade alvo único

Usa Zeny 10x Nv.Habilidade atinge uma área de 3x3 ao redor do alvo.

Têmpera da Pele

Resiste Fogo 5 por cento Neutro 1 por cento por nível de habilidade

Resiste Fogo 5 por cento Neutro 2 por cento por nível de habilidade

Roubo

Tenta roubar um item de um monstro alvo.

Tenta roubar um item de um monstro alvo. Se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido. Usa 150 SP.

Ladrão Atacante

Rouba do inimigo enquanto ataca normalmente. A chance de sucesso do Roubo é baseada na Habilidade de Roubo do Gatuno.

A habilidade foi ajustada para ser alternável. Além disso, se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido.

Roubo de Moedas

Rouba Zeny de um monstro

Incapaz de roubar Zeny de um monstro

Ímpeto de Adrenalina

Aumenta a Velocidade de Ataque e a taxa de Acerto de armas Machado e Maça durante a duração da habilidade. A Velocidade de Ataque do Ferreiro será aumentada ainda mais.

fornecerá mais ASPD +1 por cento por nível (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.

Aceleração de Duas Mãos

Reduz o atraso do golpe da arma com espadas de duas mãos em 30 por cento. Esta habilidade só funciona com armas da classe Espada de Duas Mãos e o efeito é cancelado ao trocar para qualquer outro tipo.

fornecerá mais ASPD +1 por cento a cada 2 níveis (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.

Investida Giratória

O número de acertos dependia do número de monstros. 1 a 2 alvos: 1 ou 2 acertos.

Sempre causa 5 acertos quando equipado com Espada de Duas Mãos, independentemente do número de monstros.

Mina Terrestre

Atraso Após a Habilidade 1 segundo

Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento

Mina Explosiva

Atraso Após a Habilidade 1 segundo

Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento

Armadilha Claymore

Atraso Após a Habilidade 1 segundo

Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento

Ocultação

Ocultação sem tempo de conjuração.

Ocultação terá um tempo de conjuração variável de 0.3 segundos, que pode ser reduzido por DEX.

Amor Eterno (Habilidade de Casamento)

Tempo de Conjuração Fixo 1.5 segundos

Tempo de Conjuração Fixo 10.5 segundos

Descoberta de Minérios

Concede uma chance muito baixa de monstros deixarem cair um item de minério quando derrotados pelo jogador. Isso só se aplica se o jogador obtiver a maior prioridade para os itens dropados do monstro derrotado.

"A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não fornecerá mais os seguintes itens:

  • Elunium Crudo

  • Oridecon Crudo

  • Elunium

  • Oridecon

Ajuste da Habilidade Descoberta de Minérios para Ferreiro

A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não produzirá mais os seguintes itens:

  • Elunium Crudo

  • Oridecon Crudo

  • Elunium

  • Oridecon

Em vez disso, os minérios que podem ser descobertos serão limitados aos listados abaixo:

Droppable Ores

Carvão

Cristal Azul

Emperium

Emveretarcon

Coração Flamejante

Ouro

Grande Natureza

Vida Verde

Minério de Ferro

Ferro

Gelo Místico

Phracon

Sangue Vermelho

Vento Rude

Aço

Vento de Verdura

Modificação de Itens

Lista de Itens
Antigo
Ragnarok Landverse

Carta Cramp

Adiciona 1% de chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny cada vez que um monstro é derrotado.

For +1 (A chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny está desativada)

Peixe Fresco

Preço de venda 700 zeny

Preço de venda 300 zeny.

Caixa Azul Antiga

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.

Caixa Roxa Antiga

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.

Álbum de Cartas Antigo

Abrir o álbum concede uma carta aleatória.

Abrir o álbum concede uma carta aleatória. Consome 1 Stamina para abrir.

Caixa de Presente

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.

Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.

Carta Mimic

Adiciona a chance de ganhar Caixa Azul Antiga quando um monstro é derrotado.

Sorte +2

Carta Myst Case

Adiciona a chance de ganhar Caixa de Presente cada vez que um monstro é derrotado.

Int + 2

Chapéu Galapago

Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado.

Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado. O efeito só ativa quando a Stamina estiver habilitada.

Ajuste no Peso de Itens ETC

Todos os itens ETC (Diversos) terão seu peso ajustado para 0.1, exceto os itens listados na tabela abaixo, que manterão seu peso original.

Name

Emperium

Granada

Ametista

Água-marinha

Esmeralda

Pérola

Rubi

Rubi Amaldiçoado

Sardônica

Safira

Ôpala

Topázio

Zircão

Diamante de 1 quilate

Diamante de 2 quilates

Diamante de 3 quilates

Diamante Trincado

Oridecon Bruto

Elunium Bruto

Ouro

Oridecon

Elunium

Bigorna

Bigorna de Oridecon

Bigorna Dourada

Bigorna de Emperium

Sangue Vermelho

Cristal Azul

Vento de Verdura

Vida Verde

Coração Flamejante

Gelo Místico

Vento Rude

Grande Natureza

Ferro

Aço

Minério de Ferro

Carvão

Martelo do Ferreiro

Phracon

Emveretarcon

Flecha de Prata

Flecha de Fogo

Flecha de Aço

Flecha de Cristal

Flecha de Vento

Flecha de Pedra

Flecha Atordoante

Flecha Congelante

Flecha de Luz

Flecha Amaldiçoada

Flecha Enferrujada

Flecha Venenosa

Flecha Afiada

Flecha de Oridecon

Flecha Contra o Mal

Flecha das Sombras

Flecha do Sono

Flecha do Silêncio

Flecha de Ferro

Flecha Sagrada

Flecha Élfica

Flecha de Caça

Bigorna VelundAnvil

Lâmina Sangrenta

Peridoto

Flogopita

Ágata

Moscovita

Quartzo Rosa

Turquesa

Citrino

Piroxênio

Biotita

God Anvil

Broken Arrow


Monstros Landverse

Escalonamento de Status dos Monstros por Faixa de Nível

No Ragnarok Landverse Genesis, as habilidades dos monstros foram ajustadas para serem mais desafiadoras para os jogadores. Esses ajustes são baseados nos status base dos monstros e aumentam conforme as faixas de nível da seguinte forma:

Level Tier

Max HP

ATK

DEF

MDEF

All Stats

Movement Speed

30-39

+3%

+3%

+2%

+1%

+1

-1

40-49

+5%

+3%

+4%

+1%

+2

-3

50-59

+7%

+6%

+4%

+2%

+3

-5

60-69

+9%

+6%

+6%

+2%

+4

-7

70-79

+12%

+9%

+6%

+3%

+4

-9

80-89

+15%

+9%

+8%

+3%

STR +5, Others +4

-11

90-99

+18%

+12%

+8%

+4%

+5

-13

100-109

+21%

+12%

+10%

+4%

+5

-15

110-119

+24%

+12%

+10%

+5%

+5

-17

120-129

+27%

+15%

+2%

+5%

+5

-19

130+

+30%

+15%

+14%

+6%

+5

-21

Ajuste nos Efeitos das Cartas de Monstros

Os seguintes Cartões de Monstros agora ativarão seus efeitos apenas quando o jogador tiver Stamina.

Carta Gárgula

Carta Gárgula

Carta Galápago

Carta Garoto do Bolo de Arroz

Carta Dríade

Carta Arqueiro Raydric

Carta Leib Olmai

Carta Aparição

Carta Gato Folha

Carta Marin

Carta Blazzer

Carta Minhoca Sábia

Carta Minhoca Talos

Carta Coelho da Primavera

Carta Dorminhoco

Carta Ginseng Selvagem

Carta Arqueiro Orc

Carta Eremita da Nuvem Maligna

Carta Li Me Mang Ryang

Carta Vespa Gigante

Carta Tengu

Carta Lontra

Carta Anófeles

Carta Armaia

Carta Gremlin

Carta Lady Tanee

Carta Iguana Verde

Carta Ovo de Dragão

Carta Plasma

Carta Retribuição

Carta Snowier

Carta Knocker

Carta Pinguicula Sombria

Carta Lady Tanee Selada

Carta Rainha Scaraba

Last updated