🤹Modificação de Habilidades/Itens/Monstros
Modificação de Habilidades
As habilidades foram retrabalhadas para se ajustarem melhor às mecânicas de Ragnarok Landverse. Você pode encontrar abaixo as mudanças e a comparação com a versão anterior de RO.

Magnus Exorcismus
Funciona com propriedades de monstros Morto-Vivo e Sombrio.
Funciona com todos os tipos, mas não com propriedades de monstros Sagrados.
Mammonite
Usa Zeny 100x Nv.Habilidade alvo único
Usa Zeny 10x Nv.Habilidade atinge uma área de 3x3 ao redor do alvo.
Têmpera da Pele
Resiste Fogo 5 por cento Neutro 1 por cento por nível de habilidade
Resiste Fogo 5 por cento Neutro 2 por cento por nível de habilidade
Roubo
Tenta roubar um item de um monstro alvo.
Tenta roubar um item de um monstro alvo. Se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido. Usa 150 SP.
Ladrão Atacante
Rouba do inimigo enquanto ataca normalmente. A chance de sucesso do Roubo é baseada na Habilidade de Roubo do Gatuno.
A habilidade foi ajustada para ser alternável. Além disso, se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido.
Roubo de Moedas
Rouba Zeny de um monstro
Incapaz de roubar Zeny de um monstro
Ímpeto de Adrenalina
Aumenta a Velocidade de Ataque e a taxa de Acerto de armas Machado e Maça durante a duração da habilidade. A Velocidade de Ataque do Ferreiro será aumentada ainda mais.
fornecerá mais ASPD +1 por cento por nível (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.
Aceleração de Duas Mãos
Reduz o atraso do golpe da arma com espadas de duas mãos em 30 por cento. Esta habilidade só funciona com armas da classe Espada de Duas Mãos e o efeito é cancelado ao trocar para qualquer outro tipo.
fornecerá mais ASPD +1 por cento a cada 2 níveis (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.
Investida Giratória
O número de acertos dependia do número de monstros. 1 a 2 alvos: 1 ou 2 acertos.
Sempre causa 5 acertos quando equipado com Espada de Duas Mãos, independentemente do número de monstros.
Mina Terrestre
Atraso Após a Habilidade 1 segundo
Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento
Mina Explosiva
Atraso Após a Habilidade 1 segundo
Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento
Armadilha Claymore
Atraso Após a Habilidade 1 segundo
Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento
Ocultação
Ocultação sem tempo de conjuração.
Ocultação terá um tempo de conjuração variável de 0.3 segundos, que pode ser reduzido por DEX.
Amor Eterno (Habilidade de Casamento)
Tempo de Conjuração Fixo 1.5 segundos
Tempo de Conjuração Fixo 10.5 segundos
Descoberta de Minérios
Concede uma chance muito baixa de monstros deixarem cair um item de minério quando derrotados pelo jogador. Isso só se aplica se o jogador obtiver a maior prioridade para os itens dropados do monstro derrotado.
"A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não fornecerá mais os seguintes itens:
Elunium Crudo
Oridecon Crudo
Elunium
Oridecon
Ajuste da Habilidade Descoberta de Minérios para Ferreiro
A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não produzirá mais os seguintes itens:
Elunium Crudo
Oridecon Crudo
Elunium
Oridecon
Em vez disso, os minérios que podem ser descobertos serão limitados aos listados abaixo:
Carvão
Cristal Azul
Emperium
Emveretarcon
Coração Flamejante
Ouro
Grande Natureza
Vida Verde
Minério de Ferro
Ferro
Gelo Místico
Phracon
Sangue Vermelho
Vento Rude
Aço
Vento de Verdura
Modificação de Itens
Carta Cramp
Adiciona 1% de chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny cada vez que um monstro é derrotado.
For +1 (A chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny está desativada)
Peixe Fresco
Preço de venda 700 zeny
Preço de venda 300 zeny.
Caixa Azul Antiga
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.
Caixa Roxa Antiga
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.
Álbum de Cartas Antigo
Abrir o álbum concede uma carta aleatória.
Abrir o álbum concede uma carta aleatória. Consome 1 Stamina para abrir.
Caixa de Presente
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.
Abrir a caixa fornece uma variedade de itens. Consome 1 Stamina para abrir.
Carta Mimic
Adiciona a chance de ganhar Caixa Azul Antiga quando um monstro é derrotado.
Sorte +2
Carta Myst Case
Adiciona a chance de ganhar Caixa de Presente cada vez que um monstro é derrotado.
Int + 2
Chapéu Galapago
Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado.
Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado. O efeito só ativa quando a Stamina estiver habilitada.
Ajuste no Peso de Itens ETC
Todos os itens ETC (Diversos) terão seu peso ajustado para 0.1, exceto os itens listados na tabela abaixo, que manterão seu peso original.
Emperium
Granada
Ametista
Água-marinha
Esmeralda
Pérola
Rubi
Rubi Amaldiçoado
Sardônica
Safira
Ôpala
Topázio
Zircão
Diamante de 1 quilate
Diamante de 2 quilates
Diamante de 3 quilates
Diamante Trincado
Oridecon Bruto
Elunium Bruto
Ouro
Oridecon
Elunium
Bigorna
Bigorna de Oridecon
Bigorna Dourada
Bigorna de Emperium
Sangue Vermelho
Cristal Azul
Vento de Verdura
Vida Verde
Coração Flamejante
Gelo Místico
Vento Rude
Grande Natureza
Ferro
Aço
Minério de Ferro
Carvão
Martelo do Ferreiro
Phracon
Emveretarcon
Flecha de Prata
Flecha de Fogo
Flecha de Aço
Flecha de Cristal
Flecha de Vento
Flecha de Pedra
Flecha Atordoante
Flecha Congelante
Flecha de Luz
Flecha Amaldiçoada
Flecha Enferrujada
Flecha Venenosa
Flecha Afiada
Flecha de Oridecon
Flecha Contra o Mal
Flecha das Sombras
Flecha do Sono
Flecha do Silêncio
Flecha de Ferro
Flecha Sagrada
Flecha Élfica
Flecha de Caça
Bigorna VelundAnvil
Lâmina Sangrenta
Peridoto
Flogopita
Ágata
Moscovita
Quartzo Rosa
Turquesa
Citrino
Piroxênio
Biotita
God Anvil
Broken Arrow
Monstros Landverse
Escalonamento de Status dos Monstros por Faixa de Nível
No Ragnarok Landverse Genesis, as habilidades dos monstros foram ajustadas para serem mais desafiadoras para os jogadores. Esses ajustes são baseados nos status base dos monstros e aumentam conforme as faixas de nível da seguinte forma:
Level Tier
Max HP
ATK
DEF
MDEF
All Stats
Movement Speed
30-39
+3%
+3%
+2%
+1%
+1
-1
40-49
+5%
+3%
+4%
+1%
+2
-3
50-59
+7%
+6%
+4%
+2%
+3
-5
60-69
+9%
+6%
+6%
+2%
+4
-7
70-79
+12%
+9%
+6%
+3%
+4
-9
80-89
+15%
+9%
+8%
+3%
STR +5, Others +4
-11
90-99
+18%
+12%
+8%
+4%
+5
-13
100-109
+21%
+12%
+10%
+4%
+5
-15
110-119
+24%
+12%
+10%
+5%
+5
-17
120-129
+27%
+15%
+2%
+5%
+5
-19
130+
+30%
+15%
+14%
+6%
+5
-21
Ajuste nos Efeitos das Cartas de Monstros
Os seguintes Cartões de Monstros agora ativarão seus efeitos apenas quando o jogador tiver Stamina.
Carta Gárgula
Carta Galápago
Carta Garoto do Bolo de Arroz
Carta Dríade
Carta Arqueiro Raydric
Carta Leib Olmai
Carta Aparição
Carta Gato Folha
Carta Marin
Carta Blazzer
Carta Minhoca Sábia
Carta Minhoca Talos
Carta Coelho da Primavera
Carta Dorminhoco
Carta Ginseng Selvagem
Carta Arqueiro Orc
Carta Eremita da Nuvem Maligna
Carta Li Me Mang Ryang
Carta Vespa Gigante
Carta Tengu
Carta Lontra
Carta Anófeles
Carta Armaia
Carta Gremlin
Carta Lady Tanee
Carta Iguana Verde
Carta Ovo de Dragão
Carta Plasma
Carta Retribuição
Carta Snowier
Carta Knocker
Carta Pinguicula Sombria
Carta Lady Tanee Selada
Carta Rainha Scaraba
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