🤺Sistema de Batalha Automatizado

Sistema Automático de Jogador

Quando o sistema de batalha automatizado está no Modo de Sistema Automático, o personagem se move aleatoriamente e entra em batalha com o(s) monstro(s) mais próximo(s) enquanto coleta itens e os armazena no inventário. Existe uma opção para mudar para o Modo Permanecer Alerta (Stay Alert), que só pode ser ativado após habilitar o Modo de Sistema Automático. Este modo mantém o personagem no mesmo local e não se move aleatoriamente nem atrai monstros na área.

Para usuários de Mago usando o sistema automático, por favor, desligue o ataque automático e tenha suas habilidades configuradas na sua barra de atalhos para permitir que seu personagem conjure habilidades.


Configurar

1. Sentar Automático

Os jogadores podem configurar seu personagem para sentar e recuperar HP e SP definindo um limite de auto sentar em porcentagem.

  • Definir limite de auto sentar HP: Quando o HP do seu personagem cair para 20% do HP Máx, seu personagem sentará imediatamente após matar o monstro atual. Assim que o HP estiver totalmente restaurado, seu personagem se levantará e continuará lutando contra o próximo monstro.

2. Teletransporte Automático

Os jogadores podem configurar seu personagem para usar teletransporte para mover-se para locais diferentes automaticamente. (Os jogadores devem colocar o item ou habilidade usada para teletransporte no slot de habilidade F9.)

  • Ativar teletransporte automático quando ocioso: Quando seu personagem tiver atacado todos os monstros próximos e não houver monstros por perto por um período definido, ele usará teletransporte para mover-se para um novo local para encontrar mais monstros para atacar.

  • Teletransportar quando alvo de [0] ou mais monstros: Defina o número de monstros que, ao atacar seu personagem, acionará um teletransporte automático para um local diferente. Quando seu personagem for alvo de mais do que o número especificado de monstros, ele se teletransportará para um novo local.

Por exemplo, se você definir este valor como 4, seu personagem usará automaticamente o teletransporte quando cercado por 4 ou mais monstros.

  • Teletransportar quando HP estiver abaixo de [0]%: Defina um limite para que, quando o HP do seu personagem cair abaixo dessa porcentagem, ele se teletransporte automaticamente para um novo local.

  • Configurações de Intervalo de Teletransporte

    • O sistema regula o atraso mínimo de teletransporte, permitindo que os jogadores definam um intervalo de teletransporte entre 3 a 10 segundos.

3. Uso de Consumíveis

Os jogadores podem configurar seu personagem para usar itens consumíveis para melhorar seu personagem ou aumentar taxas de EXP e drop de itens automaticamente quando o efeito do item acabar. Esta função pode ser ativada ou desativada.

  • Verde = Ligado: A função está ativa e usará itens consumíveis automaticamente.

  • Vermelho = Desligado: A função está inativa e não usará itens consumíveis.

4. Configurações de Ataque Normal

Os jogadores podem escolher se seu personagem usará ataques normais ou não. Além disso, há uma opção para:

  • Apenas ataque normal quando SP estiver abaixo de [0%]: Quando o SP cair abaixo do limite definido, o personagem mudará para usar ataques normais.

5. Configurações de Poção

Os jogadores podem configurar seu personagem para usar poções automaticamente. Isso pode ser ativado ou desativado, e o tipo de poção pode ser selecionado.

  • Selecionar Item de HP: Escolha a poção de HP para usar.

  • Selecionar Item de SP: Escolha a poção de SP para usar.

  • Definir Limite de HP: Defina o limite percentual para HP. Quando o HP cair abaixo dessa porcentagem, o personagem usará a poção de HP selecionada.

  • Definir Limite de SP: Defina o limite percentual para SP. Quando o SP cair abaixo dessa porcentagem, o personagem usará a poção de SP selecionada.

6. Retornar ao Ponto Salvo ao Morrer

Os jogadores podem configurar seu personagem para renascer e retornar ao ponto salvo automaticamente após a morte.

7. Coleta Automática de Itens

Os jogadores podem configurar seu personagem para coletar itens automaticamente após matar monstros ou após limpar a área de monstros. As opções incluem:

  • Priorizar coleta de itens sobre atacar monstros: O personagem coletará itens imediatamente após eles caírem dos monstros.

  • Priorizar atacar monstros sobre coleta de itens: O personagem atacará todos os monstros próximos primeiro antes de coletar itens.

  • Filtros de Coleta Adicionais:

    Os jogadores podem ativar ou desativar qualquer combinação das seguintes opções para refinar suas preferências de coleta de itens:

    • Coletar apenas Cartas:

      • O personagem coletará apenas Cartas de Monstro derrubadas por monstros.

    • Coletar apenas Equipamentos:

      • O personagem coletará apenas Equipamentos derrubados por monstros.

    • Coletar apenas Outros Itens:

      • O personagem coletará apenas itens categorizados como ETC, Usáveis, Cura ou itens de Consumo com Delay.

8. Aceitar Convite de Grupo Automaticamente

Configure o personagem para aceitar automaticamente convites de grupo de outros jogadores.

9. Seleção de Alvo

Os jogadores podem configurar seu personagem para selecionar quais monstros atacar ou evitar.

  • Lista de Alvos de Ataque: Selecione monstros para o personagem atacar.

  • Lista de Evitar: Selecione monstros para o personagem evitar. O personagem ignorará esses monstros e atacará os da lista de alvos.

Nota: Ao mudar de mapa, essas configurações precisam ser reconfiguradas.

10. Auto Uso de Token de Siegfried

Configure o personagem para usar automaticamente o Token de Siegfried após a morte. O personagem usará este item para se reviver e continuar lutando contra o próximo monstro.

Quando ativado, o Sistema de Contra-ataque permite que o personagem de um jogador revide automaticamente enquanto estiver no Modo Automático. Se atacado ou danificado por outro jogador, o personagem contra-atacará e perseguirá o agressor até que:

  • O inimigo saia do alcance de visão, ou

  • O inimigo seja derrotado.

Opções de Contra-ataque:

  • Ativar/Fechar Contra-ataque Quando Atacado (Jogador):

    • Ativa o sistema de contra-ataque quando o personagem é atacado por outro jogador.

    • Desativa o sistema de contra-ataque quando o personagem é atacado por outro jogador.

  • Limpar Último Atacante:

    • Remove o último atacante registrado da lista de contra-ataque.

    • Uma vez limpo, o personagem do jogador não revidará mais contra aquele oponente específico, mesmo que o encontre novamente.


Sistema de Stamina e Ajustes de Taxa de Drop

Quando os jogadores usam o Sistema Automático de Jogador até que sua Stamina se esgote:

  • Os personagens receberão uma redução de 70% na taxa de drop de itens em relação à taxa padrão.

Redução de EXP e Consumo de Stamina

  • Sempre que você ganhar EXP de um monstro, sua Stamina diminuirá com base em uma taxa fixa, mesmo que você receba EXP compartilhada de um grupo.

  • Se um membro do grupo sem Stamina matar um monstro, o valor total de EXP ainda será concedido a você, desde que você tenha Stamina.

Exceções

  • Certas atividades, como Eventos de Monstros, não serão afetadas pelo sistema de Stamina.


Como Obter: Jogador Automático

Os jogadores podem comprar o item Jogador Automático na Loja de Moonstone. A Loja de Moonstonearrow-up-right é uma loja de cash onde os jogadores podem comprar itens usando Pontos Moonstone, que são obtidos trocando ION.

ION é o token da plataforma Maxion. ION pode ser usado para comprar NFTs no marketplace e adquirir moonstones.

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