🤺Sistema de Batalha Automatizado

Sistema Automático de Jogador
Quando o sistema de batalha automatizado está no Modo de Sistema Automático, o personagem se move aleatoriamente e entra em batalha com o(s) monstro(s) mais próximo(s) enquanto coleta itens e os armazena no inventário. Existe uma opção para mudar para o Modo Permanecer Alerta (Stay Alert), que só pode ser ativado após habilitar o Modo de Sistema Automático. Este modo mantém o personagem no mesmo local e não se move aleatoriamente nem atrai monstros na área.
Para usuários de Mago usando o sistema automático, por favor, desligue o ataque automático e tenha suas habilidades configuradas na sua barra de atalhos para permitir que seu personagem conjure habilidades.
Configurar
1. Sentar Automático
Os jogadores podem configurar seu personagem para sentar e recuperar HP e SP definindo um limite de auto sentar em porcentagem.
Definir limite de auto sentar HP: Quando o HP do seu personagem cair para 20% do HP Máx, seu personagem sentará imediatamente após matar o monstro atual. Assim que o HP estiver totalmente restaurado, seu personagem se levantará e continuará lutando contra o próximo monstro.


2. Teletransporte Automático
Os jogadores podem configurar seu personagem para usar teletransporte para mover-se para locais diferentes automaticamente. (Os jogadores devem colocar o item ou habilidade usada para teletransporte no slot de habilidade F9.)
Ativar teletransporte automático quando ocioso: Quando seu personagem tiver atacado todos os monstros próximos e não houver monstros por perto por um período definido, ele usará teletransporte para mover-se para um novo local para encontrar mais monstros para atacar.
Teletransportar quando alvo de [0] ou mais monstros: Defina o número de monstros que, ao atacar seu personagem, acionará um teletransporte automático para um local diferente. Quando seu personagem for alvo de mais do que o número especificado de monstros, ele se teletransportará para um novo local.
Por exemplo, se você definir este valor como 4, seu personagem usará automaticamente o teletransporte quando cercado por 4 ou mais monstros.
Teletransportar quando HP estiver abaixo de [0]%: Defina um limite para que, quando o HP do seu personagem cair abaixo dessa porcentagem, ele se teletransporte automaticamente para um novo local.
Configurações de Intervalo de Teletransporte
O sistema regula o atraso mínimo de teletransporte, permitindo que os jogadores definam um intervalo de teletransporte entre 3 a 10 segundos.

3. Uso de Consumíveis
Os jogadores podem configurar seu personagem para usar itens consumíveis para melhorar seu personagem ou aumentar taxas de EXP e drop de itens automaticamente quando o efeito do item acabar. Esta função pode ser ativada ou desativada.
Verde = Ligado: A função está ativa e usará itens consumíveis automaticamente.
Vermelho = Desligado: A função está inativa e não usará itens consumíveis.





4. Configurações de Ataque Normal
Os jogadores podem escolher se seu personagem usará ataques normais ou não. Além disso, há uma opção para:
Apenas ataque normal quando SP estiver abaixo de [0%]: Quando o SP cair abaixo do limite definido, o personagem mudará para usar ataques normais.


5. Configurações de Poção
Os jogadores podem configurar seu personagem para usar poções automaticamente. Isso pode ser ativado ou desativado, e o tipo de poção pode ser selecionado.
Selecionar Item de HP: Escolha a poção de HP para usar.
Selecionar Item de SP: Escolha a poção de SP para usar.
Definir Limite de HP: Defina o limite percentual para HP. Quando o HP cair abaixo dessa porcentagem, o personagem usará a poção de HP selecionada.
Definir Limite de SP: Defina o limite percentual para SP. Quando o SP cair abaixo dessa porcentagem, o personagem usará a poção de SP selecionada.




6. Retornar ao Ponto Salvo ao Morrer
Os jogadores podem configurar seu personagem para renascer e retornar ao ponto salvo automaticamente após a morte.

7. Coleta Automática de Itens
Os jogadores podem configurar seu personagem para coletar itens automaticamente após matar monstros ou após limpar a área de monstros. As opções incluem:
Priorizar coleta de itens sobre atacar monstros: O personagem coletará itens imediatamente após eles caírem dos monstros.
Priorizar atacar monstros sobre coleta de itens: O personagem atacará todos os monstros próximos primeiro antes de coletar itens.
Filtros de Coleta Adicionais:
Os jogadores podem ativar ou desativar qualquer combinação das seguintes opções para refinar suas preferências de coleta de itens:
Coletar apenas Cartas:
O personagem coletará apenas Cartas de Monstro derrubadas por monstros.
Coletar apenas Equipamentos:
O personagem coletará apenas Equipamentos derrubados por monstros.
Coletar apenas Outros Itens:
O personagem coletará apenas itens categorizados como ETC, Usáveis, Cura ou itens de Consumo com Delay.

8. Aceitar Convite de Grupo Automaticamente
Configure o personagem para aceitar automaticamente convites de grupo de outros jogadores.

9. Seleção de Alvo
Os jogadores podem configurar seu personagem para selecionar quais monstros atacar ou evitar.
Lista de Alvos de Ataque: Selecione monstros para o personagem atacar.
Lista de Evitar: Selecione monstros para o personagem evitar. O personagem ignorará esses monstros e atacará os da lista de alvos.
Nota: Ao mudar de mapa, essas configurações precisam ser reconfiguradas.



10. Auto Uso de Token de Siegfried
Configure o personagem para usar automaticamente o Token de Siegfried após a morte. O personagem usará este item para se reviver e continuar lutando contra o próximo monstro.


11. Configurações de Contra-ataque
Quando ativado, o Sistema de Contra-ataque permite que o personagem de um jogador revide automaticamente enquanto estiver no Modo Automático. Se atacado ou danificado por outro jogador, o personagem contra-atacará e perseguirá o agressor até que:
O inimigo saia do alcance de visão, ou
O inimigo seja derrotado.
Opções de Contra-ataque:
Ativar/Fechar Contra-ataque Quando Atacado (Jogador):
Ativa o sistema de contra-ataque quando o personagem é atacado por outro jogador.
Desativa o sistema de contra-ataque quando o personagem é atacado por outro jogador.
Limpar Último Atacante:
Remove o último atacante registrado da lista de contra-ataque.
Uma vez limpo, o personagem do jogador não revidará mais contra aquele oponente específico, mesmo que o encontre novamente.
Sistema de Stamina e Ajustes de Taxa de Drop
Quando os jogadores usam o Sistema Automático de Jogador até que sua Stamina se esgote:
Os personagens receberão uma redução de 70% na taxa de drop de itens em relação à taxa padrão.
Redução de EXP e Consumo de Stamina
Sempre que você ganhar EXP de um monstro, sua Stamina diminuirá com base em uma taxa fixa, mesmo que você receba EXP compartilhada de um grupo.
Se um membro do grupo sem Stamina matar um monstro, o valor total de EXP ainda será concedido a você, desde que você tenha Stamina.
Exceções
Certas atividades, como Eventos de Monstros, não serão afetadas pelo sistema de Stamina.
Item Relacionado


Como Obter: Jogador Automático
Os jogadores podem comprar o item Jogador Automático na Loja de Moonstone. A Loja de Moonstone é uma loja de cash onde os jogadores podem comprar itens usando Pontos Moonstone, que são obtidos trocando ION.
ION é o token da plataforma Maxion. ION pode ser usado para comprar NFTs no marketplace e adquirir moonstones.

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