🆙Níveis e Conteúdo do Jogo

Tudo o que você precisa saber sobre as informações do servidor Ragnarok Landverse Genesis

Espera-se que os jogadores progridam ao subir o nível de seus personagens. Para tornar o processo de evolução significativo, os jogadores precisarão enfrentar monstros mais fortes do que eles.

Informações atuais do servidor

  • Nível Base Máximo: 100

  • Nível de Classe Máximo: 50

  • Velocidade de Ataque Máxima: 190

  • Atributos Máximos: 99

  • Tamanho do Grupo: 12

  • Limite de Compartilhamento do Grupo: 15 níveis base

  • Servidor PK Híbrido


Com qual episódio começamos? ROverse começará pelas classes 2-1 como uma versão renewal.


Nova tabela de experiência. Uma nova tabela de EXP foi introduzida para aumentar a competitividade no jogo.


Diferença entre jogadores e monstros. Se o nível do jogador ultrapassar o nível do monstro em mais de 15 níveis, será aplicada uma penalidade na experiência e na taxa de drops. Essa penalidade pode variar entre 50% e 100% de redução.


Dificuldade dos monstros. O surgimento dos monstros segue o padrão original por episódio, porém com dificuldade aumentada. No Ragnarok Landverse, os monstros ficam mais fortes a partir do nível 30 e continuam ficando mais desafiadores a cada dez níveis.


Categorias de Itens Afetadas

O ajuste se aplica a todos os tipos de itens, incluindo:

  • Drops de Equipamentos: armas, armaduras e acessórios

  • Consumíveis: itens de cura, buffs e poções

  • Materiais de Criação: minérios, ervas

  • Drops de Cartas: cartas de monstros

  • Drops Raros e MVP: todos os itens derrubados por chefes e MVPs


Penalidade de Taxa de EXP

Diferença no Nível Base
EXP dos Monstros

+16 ou mais

40%

+15

115%

+14

120%

+13

125%

+12

130%

+11

135%

+10

140%

+9

135%

+8

130%

+7

125%

+6

120%

+5

115%

+4

110%

+3

105%

+2

100%

+1

100%

Mesmo nível do monstro

100%

-1

100%

-2

100%

-3

100%

-4

100%

-5

100%

-6

95%

-7

95%

-8

95%

-9

95%

-10

95%

-11

90%

-12

90%

-13

90%

-14

90%

-15

90%

-16

85%

-17

85%

-18

85%

-19

85%

-20

85%

-21

60%

-22

60%

-23

60%

-24

60%

-25

60%

-26

35%

-27

35%

-28

35%

-29

35%

-30

35%

-31 ou menor

10%

Penalidade de Taxa de Drop

Diferença no Nível Base Acima/Abaixo do Nível do Monstro
Taxa de Drop dos Monstros

30 níveis acima do monstro ou mais

50%

+ 15 ~ 29

60%

+ 10 ~ 14

75%

+ 6 ~ 9

90%

+ 1 ~ 5

100%

Igual

100%

- 1 ~ 10

100%

- 11 ~ 13

75%

15 níveis abaixo do monstro ou mais

50%

Nota: Os itens de recompensa de MVP e seus drops normais não são afetados.

Nota 2: As Cartas de Monstro não são afetadas.

circle-check

Mecanismo de Drop de Cartas (apenas Cartas de Monstro)

Nível do Jogador
Chance
Taxa de Drop

90-99

100%

0.010

80-89

90%

0.009

70-79

80%

0.008

60-69

70%

0.007

50-59

60%

0.006

40-49

50%

0.005

30-39

40%

0.004

20-29

30%

0.003

10-19

20%

0.002

1-9

10%

0.001

Exemplo do Mecanismo de Drop de Cartas

Se todos os monstros em Ragnarok Landverse tiverem 10% de chance de drop de carta.

Se o personagem estiver no nível 90 ou acima, ao atacar um monstro, haverá 100% de chance de cada monstro ser considerado com 10% de taxa de drop de carta.

Se o personagem estiver no nível 80-89, ao atacar um monstro, haverá 90% de chance de cada monstro ser considerado com 10% de taxa de drop de carta, ou 9 de cada 10 monstros.

Se o personagem estiver no nível 70-79, ao atacar um monstro, haverá 80% de chance de cada monstro ser considerado com 10% de taxa de drop de carta, ou 8 de cada 10 monstros.


Limite de Status

A resistência máxima para elemento foi limitada a 85%. A resistência máxima para raça foi limitada a 85%. A resistência máxima para tamanho foi limitada a 85%. O Tempo de Conjuração Variável (VCT) foi limitado a 85%. A Penetração de Defesa Física foi limitada a 85%. A Penetração de Defesa Mágica foi limitada a 85%.

O limite de velocidade de conjuração baseada em atributos permanece em 85%.

Mesmo que um jogador alcance um total de 530 em atributos, ainda não é possível obter conjuração completamente instantânea para muitas habilidades.

A fórmula de conjuração é a seguinte: 1 – Raiz Quadrada (DEX2+INT)/530)] [1-Redução Total do Tempo de Conjuração Variável/100] Tempo de Conjuração Variável

  • [1- ÷100 Tempo de Conjuração Fixo / 100] Tempo de Conjuração Fixo

De acordo com esse cálculo, mesmo com os atributos no máximo, ainda restará algum tempo de conjuração.

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