🐕ระบบสัตว์เลี้ยง
Last updated
Last updated
มีคนกล่าวไว้ว่า "สัตว์เลี้ยงเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของมนุษย์" หากคุณรู้สึกเหงา สัตว์เลี้ยงเหล่านี้จะเป็นเพื่อนกับคุณเอง ส่วนที่ดีที่สุดคือพวกมันจะไม่หิวโหยและจะทำให้ตัวละครของคุณมีความสามารถเพิ่มเติม
คุณสามารถได้รับสัตว์เลี้ยงจากการเปิด Scroll " New Pet Scroll" ซึ่งสามารถหาซื้อได้ใน Moonstone Shop
ไข่เหล่านี้ประกอบด้วยสัตว์เลี้ยงสามระดับ: Uncommon, Rare หรือ Epic
ต้องการฟักไข่สัตว์เลี้ยงของคุณหรือไม่? ไปที่ Pet Groomer แล้วซื้อ Pet Incubator ในราคา 10,000 Zeny
Pet Groomer สามารถพบได้ในเมือง
เพียงพิมพ์แชท /navi prontera 218/211 (ลูกศรสีเหลืองจะนำทางไปยัง NPC)
พิกัด
/navi izlude 164/138
/navi prontera 218/211
/navi geffen 193/152
/navi payon 177/131
ผู้เล่นสามารถผสมสัตว์เลี้ยงที่มีระดับเดียวกันเพื่อลุ้นรับสัตว์เลี้ยงที่มีระดับสูงกว่าได้ ตัวอย่างเช่น รวมสัตว์เลี้ยง Uncommon 4 ตัวเพื่อมีโอกาสได้รับสัตว์เลี้ยงระดับ Rare หรือสูงกว่า การผสมกันอาจได้รับสัตว์เลี้ยงในระดับเดียวกันด้วยเหมือนกัน
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงระบบผสมสัตว์เลี้ยงได้จาก ROverse Manual Book
เปิดหนังสือ ROverse Manual Book
เลือกระดับสัตว์เลี้ยงที่คุณต้องการผสม
เลือกไข่สัตว์เลี้ยง 4 ฟองที่คุณต้องการผสม จากนั้นกด [สร้าง] เพื่อดำเนินการต่อ
ผู้เล่นจะได้รับชิ้นส่วนสัตว์เลี้ยงหากกระบวนการผสมสัตว์เลี้ยงล้มเหลว รวบรวมให้ครบชิ้นส่วน 25 ชิ้นเพื่อการันตีได้รับสัตว์เลี้ยงที่ดีขึ้นจาก Universal Exchange Alexa
Uncommon
Rare
10%
Rare
Epic
7%
Epic
Legendary
5%
รายละเอียดสถานะที่สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวจะเพิ่มให้กับตัวละครของคุณ
Poring
เพิ่มค่า VIT + 2 หน่วย
Drops
เพิ่มค่า Dex + 2 หน่วย
Poporing
เพิ่มค่า Atk + 2 / Matk + 2 หน่วย
Lunatic
เพิ่มค่า Luk + 2 หน่วย
Picky
เพิ่มค่า Str + 2 หน่วย
Chonchon
เพิ่มค่า Agi + 2 หน่วย
Baby Desert Wolf
เพิ่มค่า Int + 2 หน่วย
Rocker
เพิ่มค่า Atk + 5 หน่วย
Spore
เพิ่มอัตรา Critical (Critical Rate) + 2 หน่วย
Peco peco
เพิ่มค่า Matk + 5 หน่วย
Orc Warrior
เพิ่มค่า Luk + 3 หน่วย
และ Perfect Dodge + 3 หน่วย
Sohee
เพิ่มค่า Str + 3 หน่วย
และ ขีดจำกัดน้ำหนักเพิ่มขึ้น + 500 หน่วย
Isis
เพิ่มค่า Agi + 3 หน่วย
และ ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น (ASPD) + 3%
Green Petite
เพิ่มค่า Vit + 3 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น (HP) + 20%
Deviruchi
เพิ่มค่า Int + 3 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟูค่าพลังเวทมนตร์เพิ่มขึ้น (SP) +5%
Baphomet Jr
เพิ่มค่า Dex + 3 หน่วย
และ ค่าความแม่นยำ (HIT) + 10 หน่วย
Bongun
เพิ่มค่า Atk + 5 / Matk + 5 หน่วย
และ Atk + 2% / Matk + 2%
Alice
เพิ่มอัตรา Critical (Cri Rate) + 5
และ ความเสียหายจากการ Critical (Cri Damage) + 3%
Incubus
เพิ่มค่า Atk + 10 หน่วย
และ Atk + 3%
Succubus
เพิ่มค่า Matk + 10 หน่วย
และ Matk + 3%
เพิ่มค่า Str + 5 หน่วย
และ ขีดจำกัดน้ำหนักเพิ่มขึ้น + 2000
และ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น (Def) + 50 หน่วย
เพิ่มค่า Agi + 5 หน่วย
และ ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น (ASPD) + 5%
และ ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น (Move Speed Bonus) 3%
เพิ่มค่า Vit + 5 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟู HP (HP Recovery) + 50%
และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูจากไอเท็มฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 10% (HP/SP)
เพิ่มค่า Int + 5 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟู SP (SP Recovery) + 10%
และพลังป้องกันเวทมนตร์ + 10 หน่วย
เพิ่มค่า Dex + 5 หน่วย
และ ความแม่นยำเพิ่มขึ้น (HIT) 15 หน่วย
และ ความเสียหายจากการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลเพิ่มขึ้น + 5%
เพิ่มค่า Luk + 5 หน่วย
และ Perfect Dodge + 5 หน่วย
และ อัตราการหลบหลีก (Flee) +20 หน่วย
อัตราการ Critical (Critical Rate) + 10 หน่วย
และ ความเสียหาย Critical (Cri Damage) +5%
และ ค่า HP สูงสุดเพิ่มขึ้น + 5%
เพิ่มค่า Atk + 10 / Matk + 10 หน่วย
และ Atk + 4% / Matk + 4% หน่วย
และ ค่า SP สูงสุดเพิ่มขึ้น + 5%
เพิ่มค่า Atk + 15 หน่วย
และ Atk + 5% หน่วย
และ เพิ่มความต้านทานต่อสถานะถูกแช่แข็ง (Frozen) 50 %
เพิ่มค่า Matk + 15 หน่วย
และ Matk + 5%
และ ลดระยะเวลาในการร่ายเวทมนตร์ 15%
เพิ่มค่า Str + 10 หน่วย
และ ขีดจำกัดน้ำหนักเพิ่มขึ้น + 5000
และ พลังป้องกัน (Def) + 100
และ มีโอกาส 5% ที่จะฟื้นฟูพลังชีวิต 777 หน่วย ต่อวินาที เป็นระยะเวลา 5 วินาทีหลังจากที่โจมตีทางกายภาพ
เพิ่มค่า Agi + 10 หน่วย
และ ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10%
และ ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5%
และ ความค่าความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นอีก + 2 หน่วย
เพิ่มค่า Vit + 10 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น 100%
และ เพิ่มอัตราการฟื้นฟูจากไอเท็มฟื้นฟู 20% (HP/SP)
และ เพิ่มความต้านทานต่อธาตุ Neutral 15%
เพิ่มค่า Int + 10 หน่วย
และ อัตราการฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้น 15%
และ พลังป้องกันเวทมนตร์ (Mdef) 25 หน่วย
และ มีโอกาส 4% ที่จะฟื้นฟู SP จากความเสียหายทางกายภาพที่ทำได้ 3%
เพิ่มค่า Dex + 10 หน่วย
และ ค่าความแม่นยำ (HIT) + 30
และ ความเสียหายจากการโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้น + 10%
และ อัตราการสิ้นเปลือง SP น้อยลง 20%
เพิ่มค่า Luk + 10 หน่วย
และ Perfect Dodge + 10 หน่วย
และ อัตราการหลบหลีก (Flee) + 30 หน่วย
และ ลดระยะเวลาการร่ายเวทมนตร์แบบตายตัว 20%
เพิ่มค่าอัตรา Critical (Critical Rate) + 15
และ เพิ่มความเสียหาย Critical (Critical Damage) + 10%
และ เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (Max HP) + 10%
และ มีโอกาส 3% ที่จะร่ายสกิล Lex Athena เลเวล 1 ใส่ศัตรูขณะโจมตี
เพิ่มค่า Atk + 20 / Matk + 20 หน่วย
และ Atk + 9% / Matk + 9%
และ เพิ่ม SP สูงสุด + 10 %
และ เพิ่มความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์ต่อผู้เล่นอื่น 5% (ไม่รวมมอนสเตอร์)
เพิ่มค่า Atk + 30 หน่วย
และ Atk + 10%
และ ป้องกันสถานะแช่แข็ง (Frozen)
และ เพิ่มอัตราโจมตีทะลุเกราะป้องกันของมอนสเตอร์ทั้งหมด 10% (ไม่รวมผู้เล่น)
เพิ่มค่า Matk + 30 หน่วย
และ Matk + 10%
และ ลดระยะเวลาการร่ายเวทมนตร์ 35%
และเพิ่มอัตราโจมตีด้วยเวทมนตร์ทะลุเกราะป้องกันของมอนสเตอร์ทั้งหมด 10% (ไม่รวมผู้เล่น)