ข้อมูลสกิลไฮคราส
หากสกิลมีการเปลี่ยนแปลง จะถูกอัพเดทที่นี่เสมอ
Last updated
หากสกิลมีการเปลี่ยนแปลง จะถูกอัพเดทที่นี่เสมอ
Last updated
Skill Name = ชื่อสกิล
Skill Description = คำอธิบายสกิล
Level = เลเวลของสกิล
Base Damage = หากเป็นสกิลบัฟ จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตี หากเป็นสกิลโจมตี จะแสดงความแรงในการโจมตี
Formula = ข้อมูลสำหรับเด็กเนิร์ด
Duration = ระยะเวลาของสกิล
SP = SP ที่ใช้
Effect Chance = โอกาศสำเร็จในการแสดงผล
VCT = ระยะการร่ายแบบแปรผัน
FCT = ระยะเวลาการร่ายแบบคงที่
Delay = ดีเลย์หลังการใช้งาน
Cooldown = คูลดาวน์หลังการใช้งาน
Note = ข้อมูลเสริม
VCT Scaling 630 = VCT (seconds) = (BaseVCT - Sum_VCT) × (1 − SQRT[{DEX × 2 + INT} ÷ 630]) × (1 − Sum_GearVCTReduc ÷ 100) × (1 − Sum_SkillVCTReduc ÷ 100)
ในบางสกิลของ Hi Class หากคุณมีค่า DEX×2+INT รวมกัน มากกว่าหรือเท่ากับ 630 ค่า VCT ของสกิลจะถูกลดเป็น 0 ทันที! จากเดิมสกิลของ Class ธรรมดาที่ต้องการ DEX×2+INT รวมกันเพียง 530 เท่านั้น
Aura Blade
ร่ายเวทมนตร์ห่อหุ้มอาวุธด้วยออร่าพิเศษ เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพอย่างรุนแรง พลังที่เพิ่มขึ้นจะแปรผันตามเลเวลพื้นฐานของผู้ใช้
1
Base Level x 4
-
40s
18
-
-
-
ASPD
-
-
FALSE
2
Base Level x 5
-
60s
26
-
-
-
ASPD
-
-
3
Base Level x 6
-
80s
34
-
-
-
ASPD
-
-
4
Base Level x 7
-
100s
42
-
-
-
ASPD
-
-
5
Base Level x 8
-
120s
50
-
-
-
ASPD
-
-
Clashing Spiral
ฟาดฟันด้วยอาวุธที่ยืดออก พร้อมปล่อยการโจมตีในรูปแบบพายุหมุนอย่างรวดเร็ว แรงทะลุทะลวงของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามน้ำหนักของอาวุธ ยิ่งหนัก...ยิ่งแรง ยิ่งปะทะ...ยิ่งเจ็บ!
1
130%
Damage for each hit = [floor((ATK + Weight) x 0.5) + masteryATK) x floor(Base_Damage) x (BaseLvl ÷ 115)]
-
18
-
0.25
0.3
1
0.7
Remove Size Modifier
TRUE
2
160%
-
21
-
0.25
0.3
1
0.7
3
190%
-
24
-
0.25
0.3
1
0.7
4
220%
-
27
-
0.25
0.3
1
0.7
5
250%
-
30
-
0.25
0.3
1
0.7
Frenzy
เข้าสู่ภาวะคลุ้มคลั่ง เพิ่มพลังโจมตี, HP สูงสุด และความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างมหาศาล แต่ต้องแลกด้วยการลดความสามารถในการหลบหลีก และไม่สามารถใช้สกิล, ไอเทม หรือรับการฟื้นฟูจาก Heal ได้ ในขณะที่โทสะยังไม่สงบ HP จะค่อยๆ ลดลงทีละน้อย...จนกว่าจะมีเพียงผู้รอดเท่านั้นที่ยืนอยู่
1
-
List of positive effects Increases ASPD by 30%. Increases ATK by 100%. Increases Max HP to 300% and replenishes it fully. Improves Movement Speed. Resists flinching from enemy attacks. List of negative effects Sets SP to 0. Disables SP Recovery and will remain disabled for 5 minutes after this skill runs out. Drains 5% of Max HP every 15 seconds. Sets all defense (both physical and magic) to 0. Halves Flee rate. Does not allow: Use of skills. However, most skills triggered via Autocast still work. Changing equipment. Chatting. Use of items. Forfeits healing, except from Geographers created via Summon Flora and Tuna Belly.
Until HP < 100
200
-
-
-
-
-
-
FALSE
Parry
ใช้ความชำนาญกับดาบสองมือสร้างโอกาสในการสกัดการโจมตีของศัตรู หากสกัดได้สำเร็จ จะไม่รับความเสียหายใดๆ จากการโจมตีนั้นเลยแม้แต่น้อย
1
-
-
15s
50
23%
-
-
ASPD
-
-
FALSE
2
-
-
20s
50
26%
-
-
ASPD
-
-
3
-
-
25s
50
29%
-
-
ASPD
-
-
4
-
-
30s
50
32%
-
-
ASPD
-
-
5
-
-
35s
50
35%
-
-
ASPD
-
-
6
-
-
40s
50
38%
-
-
ASPD
-
-
7
-
-
45s
50
41%
-
-
ASPD
-
-
8
-
-
50s
50
44%
-
-
ASPD
-
-
9
-
-
55s
50
47%
-
-
ASPD
-
-
10
-
-
60s
50
50%
-
-
ASPD
-
-
Tension Relax
ผ่อนคลายความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่อง แต่หากมีการสวมใส่อุปกรณ์ใหม่หรือใช้ไอเทมระหว่างทาง ผลของสกิลจะถูกยกเลิกทันที
1
15
-
15
-
-
-
-
-
-
FALSE
Spear Dynamo
เพิ่มพลังโจมตี (ATK) และความแม่นยำ (HIT) ให้สูงขึ้น พร้อมปลุกผลของ Endure ให้ทำงานทันที แต่ต้องแลกกับค่าป้องกัน (DEF) ที่ลดลงในช่วงเวลานั้น
1
7%
-
60s
20
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
9%
-
60s
20
-
-
-
-
-
-
3
11%
-
60s
20
-
-
-
-
-
-
4
13%
-
60s
20
-
-
-
-
-
-
5
15%
-
60s
20
-
-
-
-
-
-
Traumatic Blow
โจมตีศัตรูด้วยพลังรุนแรงอย่างเฉียบพลัน มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Bleeding ศัตรูที่กำลังเสียเลือดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมเป็นระยะ ๆ ราวกับบาดแผลนั้นยังลึกไม่พอ!
1
140%
-
23
-
-
-
0.5
-
-
FALSE
2
180%
-
23
-
-
-
0.5
-
-
3
220%
-
23
-
-
-
0.5
-
-
4
260%
-
23
-
-
-
0.5
-
-
5
300%
-
23
-
-
-
0.5
-
-
Vital Strike
ปล่อยการโจมตีเป้าหมายจากระยะไกลด้วยหอกสุดทรงพลัง มีโอกาสสูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ สร้างความปั่นป่วนและเปิดโอกาสในการต่อสู้!
1
100%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)%
-
12
10%
-
-
0.8
0.7
Duration of Effect = [30 − (Target_AGI ÷ 30) − (Target_LUK ÷ 30)]s
FALSE
2
200%
-
12
15%
-
-
0.8
0.7
3
300%
-
14
20%
-
-
0.8
0.7
4
400%
-
14
25%
-
-
0.8
0.7
5
500%
-
16
30%
-
-
0.8
0.7
6
600%
-
16
35%
-
-
1
0.7
7
700%
-
18
40%
-
-
1
0.7
8
800%
-
18
45%
-
-
1
0.7
9
900%
-
20
50%
-
-
1
0.7
10
1000%
-
20
55%
-
-
1
0.7
Battle Chant
ร้องเพลงอันศักดิ์สิทธิ์ ส่งผลสุ่มด้านลบ 1 ใน 10 อย่างแก่ศัตรู เพื่อทำลายขวัญกำลังใจ พร้อมมอบผลบวก 1 ใน 10 อย่างแก่พันธมิตร เพิ่มพลังและโอกาสชนะในสนามรบ!
1
-
List of positive effects Positive effects apply only to party members, even during the War of Emperium: Restores between 1 and 9,999 HP. Cures from the majority of status effects. Applies Level 10 Blessing. Applies Level 10 Increase AGI. Endows weapon with the Holy property. Endows armor with the Holy property. Doubles Max HP. Doubles Max SP. Boosts all stats by 20. Boosts hard defense by 25% for 10 seconds. Doubles attack. Boosts flee and hit rate by 50. Grants immunity against status effects. List of negative effects Negative effects apply to monsters, and opposing players in PvP enviroment. It does not effect players outside of the user's party in PvM enviroment: Inflicts between 1 and 9,999 of Neutral property fixed damage, which ignores the accuracy check and bypasses Kyrie Eleison. Causes the Curse status for an unusually lengthy period of time. Causes the Blind status for an unusually lengthy period of time. Causes the Poison status for an unusually lengthy period of time. Applies Level 10 Provoke. Drops all defense to 0. Drops attack to 0. Drops flee rate to 0. Reduces attack speed and movement speed by 75%.
60s
80
55%
-
-
-
-
-
FALSE
2
-
60s
80
60%
-
-
-
-
-
3
-
60s
80
65%
-
-
-
-
-
4
-
60s
80
70%
-
-
-
-
-
5
-
60s
80
75%
-
-
-
-
-
6
-
60s
100
80%
-
-
-
-
-
7
-
60s
100
85%
-
-
-
-
-
8
-
60s
100
90%
-
-
-
-
-
9
-
60s
100
95%
-
-
-
-
-
6-10
-
60s
100
100%
-
-
-
-
-
Gloria Domini
เรียกกางเขนยักษ์จากเบื้องบนพุ่งทับศัตรู สร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Holy แรงกล้า เหมือนพลังแห่งแสงสว่างพิพากษาศัตรู
1
600%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)%
30
-
1
0.3
1
0.7
สกิลเป็น Magic Damage และเป็นธาตุ Holy
TRUE
2
700%
35
-
1
0.3
1
0.7
3
800%
40
-
1
0.3
1
0.7
4
900%
45
-
1
0.3
1
0.7
5
1000%
50
-
1
0.3
1
0.7
Martyr's Reckoning
ทุกครั้งที่โจมตี จะแลกเลือดของตนเอง 9% เพื่อปลดปล่อยพลังโจมตีอันรุนแรง สร้างความเสียหายขั้นสุดแก่เป้าหมายด้วยความเสียสละของนักรบผู้กล้า!
1
120%
-
Until next 5 attacks
100
-
-
-
ASPD
-
ดาเมจ 5 ครั้งต่อไป เป็น Neutral เสีย 9% MaxHP ต่อ Hit เจาะ DEF และไม่คิด Flee
FALSE
2
140%
-
Until next 5 attacks
100
-
-
-
-
-
3
160%
-
Until next 5 attacks
100
-
-
-
-
-
4
180%
-
Until next 5 attacks
100
-
-
-
-
-
5
200%
-
Until next 5 attacks
100
-
-
-
-
-
Rapid Smiting
ใช้โล่ฟาดใส่ศัตรูอย่างรุนแรง ดาเมจจะเพิ่มขึ้นตามระดับ BaseLV ของผู้ใช้ รวมถึงน้ำหนักและการอัพเกรดของโล่ที่ถืออยู่ ยิ่งหนัก ยิ่งแรง ยิ่งอัพเกรด ยิ่งรุนแรง!
1
200%
[Base_Damage + (Shield Upgrade x 4) + (Shield Weight ÷ 2)] x (BaseLv ÷ 115)%
-
28
-
0.8
0.3
1
0.7
-
TRUE
2
350%
-
31
-
0.8
0.3
1
0.7
-
3
500%
-
34
-
0.8
0.3
1
0.7
-
4
650%
-
37
-
0.8
0.3
1
0.7
-
5
800%
-
40
-
0.8
0.3
1
0.7
-
Cart Boost
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะที่ใช้รถเข็น
1
-
-
60s
20
-
-
-
ASPD
-
-
FALSE
High Speed Cart Ram
ใช้พลังจากการเติมเงินใส่รถเข็น แล้วยิงพุ่งชนศัตรู 1 ตัว มีโอกาสติดสถานะ Stun ทำให้เป้าหมายชะงักงัน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลและน้ำหนักของรถเข็น สกิลนี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น!
1
15
Floor[Cart_Weight ÷ Damage_Mod] x (BaseLv ÷ 115)%
-
15
5%
-
-
ASPD
-
AoE 3x3 ในแผนที่ PvE เท่ากับ Mammonite
FALSE
2
14
-
15
10%
-
-
ASPD
-
3
13
-
15
15%
-
-
ASPD
-
4
12
-
15
20%
-
-
ASPD
-
5
11
-
15
25%
-
-
ASPD
-
6
10
-
15
30%
-
-
ASPD
-
7
9
-
15
35%
-
-
ASPD
-
8
8
-
15
40%
-
-
ASPD
-
9
7
-
15
45%
-
-
ASPD
-
10
6
-
15
50%
-
-
ASPD
-
Maximum Power-Thrust
เสริมพลังโจมตีอาวุธของตัวเองอย่างเต็มที่ แตกต่างจาก Power Thrust ตรงที่ผลของสกิลนี้จะส่งผลเฉพาะกับตัวผู้ใช้เท่านั้น ยิ่งลงทุนมาก ยิ่งแรงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด!
1
20%
-
180s
15
-
-
-
ASPD
-
2,500 + (Skill Level × 500) zeny
FALSE
2
40%
180s
15
-
-
-
ASPD
-
3
60%
180s
15
-
-
-
ASPD
-
4
80%
180s
15
-
-
-
ASPD
-
5
100%
180s
15
-
-
-
ASPD
-
Shattering Strike
เมื่อทำการโจมตีมีโอกาสที่อาวุธหรือเกราะของผู้เล่นจะถูกทำลาย และหากโจมตีมอนสเตอร์ จะลดพลังโจมตีหรือพลังป้องกันของมอนสเตอร์แทน
1
-
-
25s
50
1%
-
0.5
-
-
โอกาสทำลายเกราะเท่ากับโอกาสทำลายอาวุธ
FALSE
2
-
30s
50
2%
-
0.5
-
-
3
-
35s
60
3%
-
0.6
-
-
4
-
25s
60
4%
-
0.6
-
-
5
-
30s
70
5%
-
0.7
-
-
6
-
35s
70
6%
-
0.7
-
-
7
-
25s
80
7%
-
0.8
-
-
8
-
30s
80
8%
-
0.8
-
-
9
-
35s
90
9%
-
0.9
-
-
10
-
60s
90
10%
-
1
-
-
Upgrade Weapon (BAN)
ทำให้ Mastersmith สามารถอัพเกรดอาวุธได้ โดยอัตราสำเร็จสูงกว่า NPC
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Acid Bomb
สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลด้วยการขว้าง Fire Bottle และ Acid Bottle ใส่เป้าหมายพร้อมกันความเสียหายจะแรงขึ้นตาม Base Lv., ค่า INT ของผู้ใช้งาน และ ค่า VIT ของเป้าหมาย
1
140%
[(Base_Damage + (Caster INT + Target VIT) ÷ 5) × (BaseLv ÷ 115)]%
-
70
1%
2
1
1
0.7
-
TRUE
2
180%
-
70
2%
2
1
1
0.7
3
220%
-
70
3%
2
1
1
0.7
4
260%
-
70
4%
2
1
1
0.7
5
300%
-
70
5%
2
1
1
0.7
6
340%
-
70
6%
2
1
1
0.7
7
380%
-
70
7%
2
1
1
0.7
8
420%
-
70
8%
2
1
1
0.7
9
460%
-
70
9%
2
1
1
0.7
10
500%
-
70
10%
2
1
1
0.7
Aid Condensed Potion
ใช้ Slim Potion 1 ขวดโยนไปที่ตำแหน่งที่กำหนด ทำการฟื้นฟูสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในพื้นที่ 7X7 ช่องโดยมีจุดที่โยนเป็นศูนย์กลาง
1
110%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
-
TRUE
2
120%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
3
130%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
4
140%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
5
150%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
6
160%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
7
170%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
8
180%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
9
190%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
10
200%
-
-
30
-
1
-
1
0.2
Cultivate Plant (BAN)
ผลิตเห็ดหรือพืชประเภทสุ่ม มีโอกาสสำเร็จ 50%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Full Chemical Protection
ใช้สกิล Chemical Protection ทั้ง 4 ประเภทพร้อมกัน โดยใช้ Glistening Coat 1 อัน
1
-
-
120s
40
-
-
1
ASPD
-
-
FALSE
2
-
-
240s
40
-
-
1
ASPD
-
-
3
-
-
360s
40
-
-
1
ASPD
-
-
4
-
-
480s
40
-
-
1
ASPD
-
-
5
-
-
600s
40
-
-
1
ASPD
-
-
Enchant Deadly Poison
เสริมพิษที่รุนแรงยิ่งกว่าสกิล Enchant Poison ให้กับอาวุธ โดยใช้ Poison Bottle 1 ขวด และเพิ่มพลังโจมตีอย่างมากเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่ง
1
1.2
-
40s
60
-
-
-
-
2
คำนวนแค่ส่วนของตัวคูณดาเมจ Pseudo-Element ยังคงเหมือนเดิมที่ 25%
FALSE
2
1.4
60s
70
-
-
-
-
2
3
1.6
80s
80
-
-
-
-
2
4
1.8
100s
90
-
-
-
-
2
5
2
120s
100
-
-
-
-
2
Soul Destroyer
สร้างคลื่นพิษโจมตีทางกายภาพระยะไกลอย่างรุนแรงกับศัตรู โดยมีโอกาสติด Critical ของสกิล ความเสียหายขึ้นอยู่กับ Base Lv.STR และ INT ของผู้ใช้
1
250%
[(Base_Damage + (STR + INT) ÷ 5) × (Base_Lv ÷ 115)]%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
Crit Rate ÷ 2 Crit Dmg ÷ 2
TRUE
2
300%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
3
350%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
4
400%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
5
450%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
6
500%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
7
550%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
8
600%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
9
650%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
10
700%
-
40
-
0.3
0.3
1
0.7
Meteor Assault
โจมตีอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายที่อยู่ภายในบริเวณ 5X5 รอบตนเอง ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะ Stun, Blind หรือ Bleeding
1
450%
[Base_Damage + STR] x (BaseLv ÷ 115)%
-
13
10%
0.3
0.3
-
0.5
-
TRUE
2
500%
-
16
15%
0.3
0.3
-
0.5
3
550%
-
19
20%
0.3
0.3
-
0.5
4
600%
-
22
25%
0.3
0.3
-
0.5
5
650%
-
25
30%
0.3
0.3
-
0.5
6
700%
-
28
35%
0.3
0.3
-
0.5
7
750%
-
31
40%
0.3
0.3
-
0.5
8
800%
-
34
45%
0.3
0.3
-
0.5
9
850%
-
37
50%
0.3
0.3
-
0.5
10
900%
-
40
55%
0.3
0.3
-
0.5
Advanced Katar Mastery
เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธประเภท Katar ที่ Assassin ใช้
1
12%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
14%
-
-
-
-
-
-
-
-
3
16%
-
-
-
-
-
-
-
-
4
18%
-
-
-
-
-
-
-
-
5
20%
-
-
-
-
-
-
-
-
Create Deadly Poison
สร้างพิษที่ร้ายแรงถึงชีวิต ซึ่งจะได้รับ Poison Bottle 1 ขวด โอกาสสำเร็จในการสร้างไอเท็มเพิ่มขึ้นตาม DEX และ LUK หากล้มเหลว จะลด 25% ของ MaxHP หาก Assassin Cross กินยาพิษ จะติดสถานะ Poison แต่ความเร็วโจมตีจะเพิ่มขึ้น หากอาชีพอื่นกิน Poison Bottle จะทำให้เสียชีวิตทันที
1
-%
Success Rate (%) = 20 + (DEX × 0.4) + (LUK × 0.2)
-
50
-
-
-
5
-
-
FALSE
Counter Instinct
หากศัตรูใช้อาวุธประเภทดาบ เมื่อเปิดใช้งานสกิลนี้จะสามารถปัดป้องการโจมตีได้ โดยลดความเสียหายจากดาบลงครึ่งหนึ่ง และสามารถปัดป้องได้ทั้งหมด 3 ครั้ง เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ ความเสียหายที่ปัดป้องได้จะถูกสะท้อนกลับไปยังมอนสเตอร์ตัวนั้นด้วย
1
15%
-
-
10
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
30%
15
-
-
-
-
-
3
45%
20
-
-
-
-
-
4
60%
25
-
-
-
-
-
5
75%
30
-
-
-
-
-
Full Divestment
ร่ายสกิลในปลดทั้ง 4 สกิลในคราวเดียวกัน โดยโอกาสสำเร็จของสกิลจะเพิ่มขึ้นหากผู้ร่ายมีค่า DEX สูงกว่าเป้าหมาย
1
0.07
Success Rate (%) = Base_Success_Chance + (DEX - Enemy DEX) ÷ 5 Duration (s) = Base_Duration + (DEX - Enemy DEX) ÷ 2
75s
22
-
-
-
1
-
-
FALSE
2
0.09
90s
24
-
-
-
1
-
3
0.11
105s
26
-
-
-
1
-
4
0.13
120s
28
-
-
-
1
-
5
0.15
135s
30
-
-
-
1
-
Preserve
ป้องกันไม่ให้สกิล Plagiarism ทำการคัดลอกสกิลใหม่โดยอัตโนมัติเป็นเวลา 10 นาที เพื่อคงสกิลล่าสุดที่คัดลอกมาไว้ใช้งาน
1
-
-
10m
30
-
-
0.5
-
-
FALSE
Stealth
เข้าสู่สถานะ Hiding รูปแบบพิเศษที่ทำให้ผู้ร่ายสามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่ถูกตรวจจับด้วยสกิล อย่างไรก็ตาม ผู้ร่ายจะทิ้งรอยเท้าไว้และยังคงได้รับความเสียหายจากสกิลที่โจมตีลงพื้น สกิลนี้จะใช้ไม่ได้ผลกับมอนสเตอร์ประเภท แมลง, ปีศาจ และมอนสเตอร์ระดับ บอส ในช่วงสงครามกิลด์ (WoE) สกิลนี้จะใช้ SP ในการใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่า
1
-
-
-
10
-
0.5
0.5
-
-
-
TRUE
2
-
-
-
10
-
0.5
0.5
-
-
3
-
-
-
10
-
0.5
0.5
-
-
4
-
-
-
10
-
0.5
0.5
-
-
5
-
-
-
10
-
0.5
0.5
-
-
Falcon Eyes
เพ่งสายตาเหมือนเหยี่ยว เพิ่ม Status พื้นฐานทั้งหมด 5 หน่วย, ค่า HIT, พลังโจมตี และอัตราคริติคอล
1
2%
Hit +3 Cri +1 x Skill Level
30s
20
-
-
-
ASPD
-
-
FALSE
2
4%
30s
20
-
-
-
ASPD
-
3
6%
30s
25
-
-
-
ASPD
-
4
8%
30s
25
-
-
-
ASPD
-
5
10%
30s
30
-
-
-
ASPD
-
6
12%
30s
30
-
-
-
ASPD
-
7
14%
30s
35
-
-
-
ASPD
-
8
16%
30s
35
-
-
-
ASPD
-
9
18%
30s
40
-
-
-
ASPD
-
10
20%
30s
40
-
-
-
ASPD
-
Focused Arrow Strike
ยิงลูกธนูอันทรงพลังพุ่งตรงไปยังเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลแก่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ ในพื้นที่ 5x5 ช่อง สกิลนี้มีโอกาสสูงที่จะสร้างความเสียหายคริติคอลให้กับศตรู
1
400%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)%
-
18
-
0.5
0.5
0.5
0.7
Crit Rate ÷ 1 Crit Dmg ÷ 2
TRUE
2
600%
-
21
-
0.5
0.5
0.5
0.7
3
800%
-
24
-
0.5
0.5
0.5
0.7
4
1000%
-
27
-
0.5
0.5
0.5
0.7
5
1200%
-
30
-
0.5
0.5
0.5
0.7
Falcon Assault
สั่งให้นก Falcon เข้าโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลัง ความรุนแรงจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลและ Base Level ของผู้ร่าย
1
-
((BlitzBeat_Damage ÷ 2.5) x Skill Level + Steel_Crow_Lvl x 6) x (Base Lvl ÷ 115)
-
30
-
0.5
0.5
0.5
0.7
-
TRUE
2
-
-
34
-
0.5
0.5
0.5
0.7
3
-
-
38
-
0.5
0.5
0.5
0.7
4
-
-
42
-
0.5
0.5
0.5
0.7
5
-
-
46
-
0.5
0.5
0.5
0.7
Wind Walker
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และค่า FLEE rate ให้กับตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการเคลื่อนที่จะไม่เพิ่มขึ้นหากมีผลของสกิลที่คล้ายกัน (เช่น Increase Agility) แสดงผลอยู่ก่อนแล้ว และสกิลที่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (เช่น Quagmire) จะยกเลิกผลการเพิ่มความเร็วจาก Wind Walk
1
2%
-
130s
46
-
1.50
0.50
2
-
-
TRUE
2
4%
-
160s
52
-
1.80
0.60
2
-
3
6%
-
190s
58
-
2.10
0.70
2
-
4
8%
-
220s
64
-
2.40
0.80
2
-
5
10%
-
250s
70
-
2.70
0.90
2
-
6
12%
-
280s
76
-
3.00
1.00
2
-
7
14%
-
310s
82
-
3.30
1.10
2
-
8
16%
-
340s
88
-
3.60
1.20
2
-
9
18%
-
370s
94
-
3.90
1.30
2
-
10
20%
-
400s
100
-
4.20
1.40
2
-
Arrow Vulcan
ระดมยิงธนูอย่างรุนแรงใส่ศัตรูเป้าหมาย โดยความรุนแรงจะเพิ่มขึ้นตาม Base Level ของผู้ร่าย สำหรับ อาชีพ Clown จำเป็นต้องสวมใส่เครื่องดนตรี และ Gypsy ต้องสวมใส่แส้ในการใช้สกิลนี้ และจะใช้ลูกธนู 1 ดอกต่อการร่าย 1 ครั้ง
1
550%
(Base_Damage × BaseLv ÷ 115)
-
12
-
1.5
0.5
1
0.7
-
TRUE
2
600%
-
14
-
1.5
0.5
1
0.7
3
650%
-
16
-
1.5
0.5
1
0.7
4
700%
-
18
-
1.5
0.5
1
0.7
5
750%
-
20
-
1.5
0.5
1
0.7
6
800%
-
22
-
1.5
0.5
1
0.7
7
850%
-
24
-
1.5
0.5
1
0.7
8
900%
-
26
-
1.5
0.5
1
0.7
9
950%
-
28
-
1.5
0.5
1
0.7
10
1000%
-
30
-
1.5
0.5
1
0.7
Hermode's Rod
พื้นที่ 7x7 ช่องรอบตัวผู้ร่าย สกิลนี้สามารถใช้ได้เฉพาะบริเวณใกล้กับ Warp Portal ภายในแผนที่กิลด์วอร์ (WoE) ในช่วงเวลาสงครามกิลด์เท่านั้น ผลของสกิลจะลบล้างสถานะสนับสนุนทั้งหมด (ยกเว้น Berserk) จากฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในระยะ (ไม่รวมตัวผู้ร่าย) และจะป้องกันการใช้เวทมนตร์จากเป้าหมายเหล่านั้น นอกจากนี้ ตลอดระยะเวลาของสกิลจะไม่มีใครรวมถึงตัวผู้ร่ายสามารถใช้สกิลใดๆ ได้ แต่ผลของสกิลจะถูกยกเลิกทันทีเมื่อเดินออกจากระยะ
1
-
-
10s
20
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
-
20s
30
-
-
-
-
-
3
-
30s
40
-
-
-
-
-
4
-
40s
50
-
-
-
-
-
5
-
50s
60
-
-
-
-
-
Longing for Freedom
ทำให้ยกเลิกผลเสียของสกิลคู่ได้ทันทีหลังจากการเต้น
1
-
-
1
-
-
-
0.3
60
-
Marionette Control
สมาชิกในปาร์ตี้ที่ถูกเลือกจะได้รับโบนัสค่าสเตตัสทั้งหมดเท่ากับครึ่งหนึ่งของค่าสเตตัสของผู้ร่ายอย่างไรก็ตาม ค่าสเตตัสแต่ละอย่างของเป้าหมายจะไม่สามารถมีค่าเกิน 99 ได้ และสกิลจะถูกยกเลิกทันทีหากเป้าหมายอยู่ห่างจากผู้ร่ายเกินกว่า 7 ช่อง
1
-
-
100
-
-
-
1
-
Sheltering Bliss
สร้างพื้นที่รอบตัวผู้ร่าย ซึ่งผู้เล่นคนอื่นและมอนสเตอร์จะไม่สามารถเข้ามาในพื้นที่ดังกล่าวได้ สกิลนี้ไม่สามารถป้องกันการโจมตีด้วยเวทมนตร์หรือการโจมตีระยะไกลได้ และจะไม่สามารถร่ายในพื้นที่ที่อยู่ติดกับสิ่งกีดขวาง
1
-
-
20s
30
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
-
25s
40
-
-
-
-
-
3
-
30s
50
-
-
-
-
-
4
-
35s
60
-
-
-
-
-
5
-
40s
70
-
-
-
-
-
Tarot Card of Fate
สุ่มใช้งานผลของไพ่ทาโรต์ 1 ใบ จากทั้งหมด 14 ใบ เลเวลของสกิลจะส่งผลโดยตรงต่อโอกาสความสำเร็จในการร่าย
1
-
-
-
40
8%
0.5
0.5
0.3
3
TRUE
2
-
40
16%
0.5
0.5
0.3
3
3
-
40
24%
0.5
0.5
0.3
3
4
-
40
32%
0.5
0.5
0.3
3
5
-
40
40%
0.5
0.5
0.3
3
Ganbantein
มีโอกาสลบเวทมนตร์เป้าหมายบนพื้นทั้งหมดที่ถูกร่ายไว้ในบริเวณ 3X3 ช่อง โดยมีช่องที่กำหนดเป็นศูนย์กลาง และเมื่อใช้บนสกิล Land Protector ผลของสกิลดังกล่าวจะหายไปเป็นบริเวณ 3X3 ช่อง
1
-
-
-
40
80%
1
3
5
0.2
-
TRUE
Gravitational Field
สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Neutral โดยการเพิ่มแรงโน้มถ่วงอย่างรวดเร็วในอาณาเขต 5x5 ช่อง จากศูนย์กลาง
1
120%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)
-
60
-
5
1
1
5
-
TRUE
2
140%
-
70
-
5
1
1
5
3
160%
-
80
-
5
1
1
5
4
180%
-
90
-
5
1
1
5
5
200%
-
100
-
5
1
1
5
Mystical Amplification
ทำให้พลังโจมตีทางเวทมนตร์ของตนเองเพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลา 60 วินาที และช่วยทำให้ร่ายไวขึ้นด้วย
1
2%
Matk + 2% & VCT -2% & FCT -1% x Skill Level
60s
35
-
-
0.75
ASPD
-
-
FALSE
2
4%
60s
40
-
-
0.75
ASPD
-
3
6%
60s
45
-
-
0.75
ASPD
-
4
8%
60s
50
-
-
0.75
ASPD
-
5
10%
60s
55
-
-
0.75
ASPD
-
6
12%
60s
60
-
-
0.75
ASPD
-
7
14%
60s
65
-
-
0.75
ASPD
-
8
16%
60s
70
-
-
0.75
ASPD
-
9
18%
60s
75
-
-
0.75
ASPD
-
10
20%
60s
80
-
-
0.75
ASPD
-
Napalm Vulcan
โจมตีศัตรูในพื้นที่ 3x3 ช่องด้วยพลังจิตหลายครั้ง โดยมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ
1
90%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)
-
13
10%
0.5
0.3
0.5
0.7
-
TRUE
2
105%
-
16
15%
0.5
0.3
0.5
0.7
3
120%
-
19
20%
0.5
0.3
0.5
0.7
4
135%
-
22
25%
0.5
0.3
0.5
0.7
5
150%
-
25
30%
0.5
0.3
0.5
0.7
Soul Drain
เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยเวทย์ดังกล่าว จะทำการฟื้นฟู SP เท่ากับสัดส่วนเลเวลของมอนสเตอร์
1
110%
Max SP bonus 2% x Skill Level
-
-
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
125%
-
-
-
-
-
-
-
3
140%
-
-
-
-
-
-
-
4
155%
-
-
-
-
-
-
-
5
170%
-
-
-
-
-
-
-
6
185%
-
-
-
-
-
-
-
7
200%
-
-
-
-
-
-
-
8
215%
-
-
-
-
-
-
-
9
230%
-
-
-
-
-
-
-
10
245%
-
-
-
-
-
-
-
Stave Crasher
ทำการโจมตีทางกายภาพธาตุ Neutral แก่ศัตรู 1 คนด้วยพลังเวทมนตร์ โดยพลังโจมตีจะลดลงตาม DEF ของศัตรู
1
??
-
-
8
-
0.24
0.06
0.3
-
-
TRUE
Fiber Lock
ยิง Cobweb เพื่อมัดศัตรูไว้ โดยใยแมงมุมจะคงอยู่ 8 วินาที มอนสเตอร์ หรือศัตรูที่ถูกจับไว้ด้วยใยแมงมุมจะถูกลดอัตราหลบหลีกลงครึ่งหนึ่ง หากได้รับการโจมตีธาตุ Fire ในขณะที่ถูกมัดไว้ด้วยใยแมงมุม จะได้รับความเสียหายเพิ่มเป็น 2 เท่าและใยแมงมุมจะคลายออก
1
-
-
8s
30
-
-
-
-
1
โดนดาเมจจากธาตุไฟแรงขึ้น 30%
FALSE
Fog of Wall
สร้างกำแพงหมอกภายในขอบเขต 5x3 ช่อง เพื่อทำให้ผู้เล่น หรือมอนสเตอร์ติดสถานะ Blind และทำให้ศัตรูทำการโจมตีได้ยากขึ้น เมื่อมีการโจมตีระยะไกลหรือร่ายเวทมนตร์จากศัตรูเข้ามาภายในอาณาเขตสกิล จะทำให้พลังโจมตีลดลงและโอกาสพลาดเพิ่มขึ้น
1
-
-
20s
25
75%
-
-
-
-
-
FALSE
Double Bolt
เมื่อใช้สกิลประเภท Bolt ในขณะที่อยู่ในระยะเวลาสกิล Double Casting มีโอกาสที่สกิลประเภท Bolt จะถูกร่ายอีกครั้งหนึ่ง
1
-
-
90s
40
40%
1.6
0.4
-
-
-
FALSE
2
-
-
90s
45
50%
1.6
0.4
-
-
3
-
-
90s
50
60%
1.6
0.4
-
-
4
-
-
90s
55
70%
1.6
0.4
-
-
5
-
-
90s
60
80%
1.6
0.4
-
-
Foresight
หลังใช้สกิล จะลดเวลาร่ายสกิลลง 1/2 สำหรับการใช้สกิล 5 ครั้ง หากไม่มีการใช้สกิล ผลจะยังคงอยู่และจะหายไปเมื่อตัวละครเสียชีวิต
1
-
-
Until next 5 skills
1
-
-
2.5
-
-
-
FALSE
Indulge
ลด HP ของตัวเอง 10% และเปลี่ยนค่าที่ลดลงเป็น SP
1
-
Sp Restore 10% x Skill Level
-
1
-
-
-
0.5
-
-
FALSE
2
-
-
2
-
-
-
0.5
-
3
-
-
3
-
-
-
0.5
-
4
-
-
4
-
-
-
0.5
-
5
-
-
5
-
-
-
0.5
-
Mind Breaker
ลดพลังป้องกันทางเวทมนตร์ของเป้าหมายแลกกับการเพิ่มพลังโจมตีทางเวทมนตร์ให้กับเป้าหมาย
1
-
Soft MDEF Drop - 12% x Skill Level Matk Boost 20% x Skill Level
30s
12
60%
-
-
0.8
-
-
FALSE
2
-
30s
15
65%
-
-
0.9
-
FALSE
3
-
30s
18
70%
-
-
1
-
4
-
30s
21
75%
-
-
1.1
-
5
-
30s
24
80%
-
-
1.2
-
Soul Exhale
ทำการแลกเปลี่ยน SP ที่เหลืออยู่ของผู้ร่ายกับ SP ที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย ทั้งนี้ SP ที่ผู้ร่ายได้รับมาจากการแลกเปลี่ยน จะไม่สามารถมีค่าเกินหลอด MaxSP ของตนเองได้
1
-
-
-
5
-
-
3
-
-
กด Shift ถ้าหากต้องการใช้กับเพื่อน
FALSE
Soul Siphon
ทำให้ SP ของเป้าหมายลดลงโดยโอกาสขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล หากล้มเหลว ผลของสกิลจะย้อนกลับมาที่ตนเอง
1
None
-
-
80
40%
-
-
-
10
-
FALSE
2
None
-
90
50%
-
-
-
10
3
None
-
100
60%
-
-
-
10
4
None
-
110
70%
-
-
-
10
5
200%
-
120
70%
-
-
-
15
Raging Palm Strike
โจมตีอย่างรุนแรงด้วยหนึ่งฝ่ามือ หลังทำการโจมตี หลังจาก 1 วินาที จะสร้างความเสียหาย และผลักศัตรูออกไป
1
200%
[Base_Damage + (STR ÷ 2)] x (BaseLv ÷ 115)%
-
2
-
-
-
0.3
-
-
FALSE
2
300%
-
4
-
-
-
0.3
-
3
400%
-
6
-
-
-
0.3
-
4
500%
-
8
-
-
-
0.3
-
5
600%
-
10
-
-
-
0.3
-
Tiger Knuckle Fist
การโจมตีต่อเนื่อง ที่สามารถใช้ได้หลังจากใช้สกิล Triple Attack, Chain Combo, Combo Finish และจะสามารถใช้ได้หลังจากสกิล Combo Finish เท่านั้น ศัตรูที่ได้รับการโจมตีนี้ มีโอกาสที่จะติดสถานะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง
1
650%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)
-
4
20%
-
-
1.3 – [(AGI × 0.004) − (DEX × 0.002)]
-
-
FALSE
2
800%
-
6
30%
-
-
1.3 – [(AGI × 0.004) − (DEX × 0.002)]
-
3
950%
-
8
40%
-
-
1.3 – [(AGI × 0.004) − (DEX × 0.002)]
-
4
1100%
-
10
50%
-
-
1.3 – [(AGI × 0.004) − (DEX × 0.002)]
-
5
1250%
-
12
60%
-
-
1.3 – [(AGI × 0.004) − (DEX × 0.002)]
-
Chain Crush Combo
เป็นสกิลคอมโบที่สามารถใช้ได้หลังจากใช้สกิล Combo Finish สกิล Tiger Knuckle Fist จะไม่สามารถใช้งานต่อจากสกิลนี้ได้ แต่สามารถใช้สกิล Asura Strike ต่อได้ ในการร่ายแต่ละครั้ง จะต้องใช้ Spirit Spheres 1 ลูก
1
350%
Base_Damage x (BaseLv ÷ 115)
-
4
-
-
-
0.8
-
-
FALSE
2
500%
-
6
-
-
-
0.8
-
3
650%
-
8
-
-
-
0.8
-
4
800%
-
10
-
-
-
0.8
-
5
950%
-
12
-
-
-
0.8
-
6
1100%
-
14
-
-
-
1
-
7
1250%
-
16
-
-
-
1
-
8
1400%
-
18
-
-
-
1
-
9
1550%
-
20
-
-
-
1
-
10
1700%
-
22
-
-
-
1
-
Zen
เรียก Spirit Sphere จำนวน 5 ลูกออกมาในครั้งเดียว
1
-
-
-
20
-
-
1
-
-
-
FALSE
Assumptio
สร้างพลังป้องกันชั้นสูง เพิ่มค่าป้องกันทางกายภาพให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีมอย่างมีประสิทธิภาพ เหมือนได้รับการอวยพรจากเทพเจ้า และเพิ่มปริมาณของการ Heal ทีได้รับ
1
-
Hard Def +50 x Skill Level
20s
20
-
0.8
0.2
1.1
-
สามารถใช้งานในแผนที่ WOE ได้
TRUE
2
-
40s
30
-
1.2
0.3
1.2
-
3
-
60s
40
-
1.6
0.4
1.3
-
4
-
80s
50
-
2,0
0.5
1.4
-
5
-
100s
60
-
2.4
0.6
0.5
-
Meditatio
ทำสมาธิเพื่อเพิ่มพลังฟื้นฟู SP และ Max SP และการฟื้นฟู HP เมื่อใช้สกิล Heal จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
1
-
SP Regen +3% x Skill Level Max SP +1% x Skill Level Heal Boost +2% x Skill Level
-
-
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
6
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
-
-
-
-
-
-
-
9
-
-
-
-
-
-
-
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
Basilica
เพิ่ม Damage ทางกายภาพที่ทำต่อศัตรูธาตุ Shadow/Undead และ Damage เวทมนตร์ธาตุ Holy เป็นระยะเวลาหนึ่ง
1
-
Holy Matk Boost +3% x Skill Level Atk Boost +5% x Skill Level
60s
40
-
3
1
1
30s
-
FALSE
2
-
90s
50
-
3
1
1
30s
3
-
120s
60
-
3
1
1
30s
4
-
150s
70
-
3
1
1
30s
5
-
180s
80
-
3
1
1
30s
Spiritual Thrift
ปลุกพลังจิตลึกในตัวผู้ใช้ ทำให้การใช้สกิลต้องใช้ SP น้อยลง
1
-
SP Cost Reduction +4% x Skill Level
-
-
-
-
-
-
-
-
FALSE
2
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-