🆙ข้อมูลคอนเทนต์เกมและเลเวล

ผู้เล่นที่คาดหวังว่าจะพัฒนาโดยการอัปเลเวลตัวละคร เพื่อให้กระบวนการเก็บเลเวลมีความหมายมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าตัวเอง

ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์

  • Max Base Level: 100

  • Max Job Class Level: 50

  • Max Aspd: 190

  • Max Status: 99

  • Party Size: 12

  • Party Share Limit: 15 Base Level

  • Hybrid PK Server

ในช่วงเริ่มต้นของเกม Ragnarok Landverse จะเริ่มตั้งแต่ Episode Landverse 3.0 Rusty&Robot ซึ่งเป็นเวอร์ชัน Renewal ในระดับ Classes 2-1

ตารางค่าประสบการณ์ใหม่ มีการแนะนำตารางประสบการณ์ (EXP) ใหม่เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันในเกม

มอนสเตอร์จะไม่ดรอปไอเทมหลากหลายชนิดอีกต่อไป ความหลากหลายของไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ลดลง เพื่อให้เข้าใจเกมได้ง่ายขึ้น มอนสเตอร์จะดรอป Monster Loot Boxes และการ์ด หรือ Relic เท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกคู่ต่อสู้ที่ตรงกับความต้องการโดยไม่ต้องกังวลกับการได้รับไอเทมเฉพาะของมอนสเตอร์นั้น ๆ

ความยากของมอนสเตอร์ มอนสเตอร์ใน Ragnarok Landverse จะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากเลเวล 30 และจะยิ่งท้าทายมากขึ้นทุก ๆ 10 เลเวล เพิ่มความตื่นเต้นและความยากของเกม

การซื้อขายและตั้งร้าน การ์ดมอนสเตอร์และอุปกรณ์ไม่สามารถ Trade ระหว่างผู้เล่นได้ ผู้เล่นต้องใช้เวลาและความพยายามในการอัปเกรดตัวละครแต่ละตัว

อัตราการลงโทษการได้รับค่าประสบการณ์

หมายเหตุ : เมื่อตัวละครเลเวล 85+ อัตราการได้รับค่าประสบการณ์จากมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าจะถูกเปลี่ยนเป็น 100% แต่ยังคงได้รับโทษจากมอนสเตอร์ที่เลเวลต่ำกว่าอยู่

ความต่างชั้นของเลเวลค่าประสบการณ์ที่จะได้รับจากมอนสเตอร์

+16 เลเวลหรือมากกว่า

40%

+15

115%

+14

120%

+13

125%

+12

130%

+11

135%

+10

140%

+9

135%

+8

130%

+7

125%

+6

120%

+5

115%

+4

110%

+3

105%

+2

100%

+1

100%

เท่ากันกับมอนสเตอร์

100%

-1

100%

-2

100%

-3

100%

-4

100%

-5

100%

-6

95%

-7

95%

-8

95%

-9

95%

-10

95%

-11

90%

-12

90%

-13

90%

-14

90%

-15

90%

-16

85%

-17

85%

-18

85%

-19

85%

-20

85%

-21

60%

-22

60%

-23

60%

-24

60%

-25

60%

-26

35%

-27

35%

-28

35%

-29

35%

-30

35%

-31 เลเวลหรือน้อยกว่า

10%

อัตราการลงโทษการดรอปไอเทม

หมายเหตุ 1 : ตัวละครเลเวล 85+ อัตราการดรอปไอเทมที่จะได้รับจากมอนสเตอร์จะคงที่เสมอ คือ 100%

หมายเหตุ 2 : จะไม่ส่งผลกับ ไอเทมรางวัล MVP

หมายเหตุ 3 : จะไม่ส่งผลกับ การ์ดมอนสเตอร์

หมายเหตุ 4 : จะไม่ส่งผลกับ Monster Loot Box

ความต่างชั้นของเลเวลอัตราการดรอปไอเทมที่จะได้รับจากมอนสเตอร์

30 เลเวลหรือมากกว่า

50%

+ 15 ~ 29

60%

+ 10 ~ 14

75%

+ 6 ~ 9

90%

+ 1 ~ 5

100%

เท่ากันกับมอนสเตอร์

100%

- 1 ~ 10

100%

- 11 ~ 13

75%

15 เลเวลหรือน้อยกว่า

50%

กลไกดรอปการ์ด (การ์ดมอนสเตอร์เท่านั้น)

Players LevelChanceDrop Rate

90-99

100%

0.010

80-89

90%

0.009

70-79

80%

0.008

60-69

70%

0.007

50-59

60%

0.006

40-49

50%

0.005

30-39

40%

0.004

20-29

30%

0.003

10-19

20%

0.002

1-9

10%

0.001

ตัวอย่างการดรอปการ์ด

หากมอนสเตอร์ทุกตัวใน Ragnarok Landverse มีโอกาสดรอปการ์ด 10%

หากตัวละครมีเลเวล 90 ขึ้นไป เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 100% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวจะถือว่ามีอัตราการ ดรอปการ์ด 10%

หากตัวละครมีเลเวล 80-89 เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 90% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวมีอัตราการดรอปการ์ด 10% หรือ 9 ใน 10 ของมอนสเตอร์

หากตัวละครมีเลเวล 70-79 เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 80% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวจะถือว่ามีอัตราการ ดรอปการ์ด 10% หรือมอนสเตอร์ 8 ใน 10 ตัว

การจำกัดของสเตตัส

ความต้านทานสูงสุดสำหรับธาตุถูกจำกัดไว้ที่ 85% ความต้านทานสูงสุดสำหรับเผ่าถูกจำกัดไว้ที่ 85% ความต้านทานสูงสุดสำหรับขนาดถูกจำกัดไว้ที่ 85% ระยะเวลาร่ายแบบผันแปร (VCT) ถูกจำกัดไว้ที่ 85% การเจาะเกราะกายภาพ ถูกจำกัดไว้ที่ 85% การเจาะเกราะเวทย์มนต์ ถูกจำกัดไว้ที่ 85%

Last updated