🆙ข้อมูลคอนเทนต์เกมและเลเวล
ผู้เล่นที่คาดหวังว่าจะพัฒนาโดยการอัปเลเวลตัวละคร เพื่อให้กระบวนการเก็บเลเวลมีความหมายมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าตัวเอง
ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์
Max Base Level: 100
Max Job Class Level: 50
Max Aspd: 190
Max Status: 99
Party Size: 12
Party Share Limit: 15 Base Level
Hybrid PK Server
ในช่วงเริ่มต้นของเกม Ragnarok Landverse จะเริ่มตั้งแต่ Episode Landverse 3.0 Rusty&Robot ซึ่งเป็นเวอร์ชัน Renewal ในระดับ Classes 2-1
ตารางค่าประสบการณ์ใหม่ มีการแนะนำตารางประสบการณ์ (EXP) ใหม่เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันในเกม
มอนสเตอร์จะไม่ดรอปไอเทมหลากหลายชนิดอีกต่อไป ความหลากหลายของไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ลดลง เพื่อให้เข้าใจเกมได้ง่ายขึ้น มอนสเตอร์จะดรอป Monster Loot Boxes และการ์ด หรือ Relic เท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกคู่ต่อสู้ที่ตรงกับความต้องการโดยไม่ต้องกังวลกับการได้รับไอเทมเฉพาะของมอนสเตอร์นั้น ๆ
ความยากของมอนสเตอร์ มอนสเตอร์ใน Ragnarok Landverse จะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากเลเวล 30 และจะยิ่งท้าทายมากขึ้นทุก ๆ 10 เลเวล เพิ่มความตื่นเต้นและความยากของเกม
การซื้อขายและตั้งร้าน การ์ดมอนสเตอร์และอุปกรณ์ไม่สามารถ Trade ระหว่างผู้เล่นได้ ผู้เล่นต้องใช้เวลาและความพยายามในการอัปเกรดตัวละครแต่ละตัว
อัตราการลงโทษการได้รับค่าประสบการณ์
หมายเหตุ : เมื่อตัวละครเลเวล 85+ อัตราการได้รับค่าประสบการณ์จากมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าจะถูกเปลี่ยนเป็น 100% แต่ยังคงได้รับโทษจากมอนสเตอร์ที่เลเวลต่ำกว่าอยู่
ความต่างชั้นของเลเวล | ค่าประสบการณ์ที่จะได้รับจากมอนสเตอร์ |
---|---|
+16 เลเวลหรือมากกว่า | 40% |
+15 | 115% |
+14 | 120% |
+13 | 125% |
+12 | 130% |
+11 | 135% |
+10 | 140% |
+9 | 135% |
+8 | 130% |
+7 | 125% |
+6 | 120% |
+5 | 115% |
+4 | 110% |
+3 | 105% |
+2 | 100% |
+1 | 100% |
เท่ากันกับมอนสเตอร์ | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 100% |
-3 | 100% |
-4 | 100% |
-5 | 100% |
-6 | 95% |
-7 | 95% |
-8 | 95% |
-9 | 95% |
-10 | 95% |
-11 | 90% |
-12 | 90% |
-13 | 90% |
-14 | 90% |
-15 | 90% |
-16 | 85% |
-17 | 85% |
-18 | 85% |
-19 | 85% |
-20 | 85% |
-21 | 60% |
-22 | 60% |
-23 | 60% |
-24 | 60% |
-25 | 60% |
-26 | 35% |
-27 | 35% |
-28 | 35% |
-29 | 35% |
-30 | 35% |
-31 เลเวลหรือน้อยกว่า | 10% |
อัตราการลงโทษการดรอปไอเทม
หมายเหตุ 1 : ตัวละครเลเวล 85+ อัตราการดรอปไอเทมที่จะได้รับจากมอนสเตอร์จะคงที่เสมอ คือ 100%
หมายเหตุ 2 : จะไม่ส่งผลกับ ไอเทมรางวัล MVP
หมายเหตุ 3 : จะไม่ส่งผลกับ การ์ดมอนสเตอร์
หมายเหตุ 4 : จะไม่ส่งผลกับ Monster Loot Box
ความต่างชั้นของเลเวล | อัตราการดรอปไอเทมที่จะได้รับจากมอนสเตอร์ |
---|---|
30 เลเวลหรือมากกว่า | 50% |
+ 15 ~ 29 | 60% |
+ 10 ~ 14 | 75% |
+ 6 ~ 9 | 90% |
+ 1 ~ 5 | 100% |
เท่ากันกับมอนสเตอร์ | 100% |
- 1 ~ 10 | 100% |
- 11 ~ 13 | 75% |
15 เลเวลหรือน้อยกว่า | 50% |
กลไกดรอปการ์ด (การ์ดมอนสเตอร์เท่านั้น)
Players Level | Chance | Drop Rate |
---|---|---|
90-99 | 100% | 0.010 |
80-89 | 90% | 0.009 |
70-79 | 80% | 0.008 |
60-69 | 70% | 0.007 |
50-59 | 60% | 0.006 |
40-49 | 50% | 0.005 |
30-39 | 40% | 0.004 |
20-29 | 30% | 0.003 |
10-19 | 20% | 0.002 |
1-9 | 10% | 0.001 |
ตัวอย่างการดรอปการ์ด
หากมอนสเตอร์ทุกตัวใน Ragnarok Landverse มีโอกาสดรอปการ์ด 10%
หากตัวละครมีเลเวล 90 ขึ้นไป เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 100% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวจะถือว่ามีอัตราการ ดรอปการ์ด 10%
หากตัวละครมีเลเวล 80-89 เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 90% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวมีอัตราการดรอปการ์ด 10% หรือ 9 ใน 10 ของมอนสเตอร์
หากตัวละครมีเลเวล 70-79 เมื่อสังหารมอนสเตอร์ จะมีโอกาส 80% ที่มอนสเตอร์แต่ละตัวจะถือว่ามีอัตราการ ดรอปการ์ด 10% หรือมอนสเตอร์ 8 ใน 10 ตัว
การจำกัดของสเตตัส
ความต้านทานสูงสุดสำหรับธาตุถูกจำกัดไว้ที่ 85% ความต้านทานสูงสุดสำหรับเผ่าถูกจำกัดไว้ที่ 85% ความต้านทานสูงสุดสำหรับขนาดถูกจำกัดไว้ที่ 85% ระยะเวลาร่ายแบบผันแปร (VCT) ถูกจำกัดไว้ที่ 85% การเจาะเกราะกายภาพ ถูกจำกัดไว้ที่ 85% การเจาะเกราะเวทย์มนต์ ถูกจำกัดไว้ที่ 85%
Last updated