Rogue (2-2)
Last updated
Last updated
Rogues เป็นคลาสที่มีความสามารถรอบด้าน ขาดเพียงสกิล PvM เท่านั้น แต่ยังมีความเป็นเลิศใน PvP และ WoE ด้วยสกิลปลดไอเทมของพวกเขา Rogues สามารถทำให้คลาสส่วนใหญ่ลำบากใน PvP ด้วยสกิล Gank ทำให้ Rogue สามารถได้รับไอเทมเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับคลาสอื่นๆ ในระยะเวลาที่เท่ากัน Rogues สามารถใช้ธนู มีดสั้น หรือดาบ และสามารถคัดลอกสกิลต่างๆ ของผู้เล่นเพื่อช่วยให้พวกเขาเลเวลได้ แม้ว่า Rogues จะไม่สามารถใช้การข่มขู่ได้เต็มศักยภาพเหมือนที่คู่ต่อสู้ที่เหนือธรรมชาติสามารถทำได้ก็ตาม อีกประการหนึ่ง Rogues สามารถเล่นโซโลใน PvM ได้อย่างยอดเยี่ยม การหลบหลีกที่สูง การโจมตีที่รวดเร็ว และการซ่อนเร้นของพวกเขา ทำให้เป็นพลังที่ต้องนึกถึงในการลงดันเจี้ยน
หากต้องการเปลี่ยนจาก Thief เป็น Rogue ผู้เล่นต้องทำเควสให้เสร็จตามเงื่อนไข:
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
หาก Job level อยู่ระหว่าง 40 to 49, ต้องมี gear score >10,000
หาก Job level 50, ต้องมี gear score 5,000
หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบเหล่านี้ ผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนเป็น Rogue โดยไปหา Rogue Guild ที่ Pharos Lighthouse (cmd_fild07)
ดูสกิลคลาสแรก Thief Skills
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
Back Stab teleport จะทำให้ผู้ร่ายไปด้านหลังศัตรูทันที เพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะประชิด ความแม่นยำของสกิลนี้ขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow ความเสียหายของสกิลนี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง เมื่อสวมใส่อาวุธประเภท Dagger ความเสียหายจะเกิดขึ้นสองครั้ง ไม่สามารถใช้ Back Stab ได้เมื่ออยู่ในสถานะซ่อนตัว | 10 | Offensive | |
บังคับดึงเกราะออกจากเป้าหมาย ใน PVP ตัวละครเป้าหมายไม่สามารถติดตั้งชุดเกราะใหม่ได้ชั่วคราว สำหรับมอนสเตอร์ สกิลนี้จะลด VIT ชั่วคราว 40% เลวเลสกิลและ DEX ของผู้ร่ายรวมถึง DEX ของเป้าหมายส่งผลต่อโอกาสสำเร็จ และ DEX ของเป้าหมายจะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Strip | 5 | Active | |
บังคับดึงเกราะหมวกออกจากเป้าหมาย ใน PVP ตัวละครเป้าหมายไม่สามารถติดตั้งเกราะหมวกใหม่ได้ชั่วคราว สำหรับมอนสเตอร์ สกิลนี้จะลด INT ของพวกมันชั่วคราว 40% เลเวลสกิลและ DEX ของผู้ร่ายรวมถึง DEX ของเป้าหมายส่งผลต่อโอกาสสำเร็จ และ DEX ของเป้าหมายจะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Strip | 5 | Active | |
บังคับดึงโล่ออกจากเป้าหมาย ใน PVP ตัวละครเป้าหมายไม่สามารถติดตั้งโล่ใหม่ได้ชั่วคราว สำหรับมอนสเตอร์ สกิลนี้จะลดพลังป้องกันชั่วคราว 15% เลเวลสกิลและ DEX ของผู้ร่ายรวมถึง DEX ของเป้าหมายส่งผลต่อโอกาสสำเร็จ และ DEX ของเป้าหมายจะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Strip | 5 | Active | |
บังคับดึงอาวุธออกจากเป้าหมาย ใน PVP ตัวละครเป้าหมายไม่สามารถติดตั้งอาวุธใหม่ได้ชั่วคราว สำหรับมอนสเตอร์ สกิลนี้จะลดพลังโจมตีลงชั่วคราว 25% เลเวลกิลและ DEX ของผู้ร่ายรวมถึง DEX ของเป้าหมายส่งผลต่อโอกาสสำเร็จ และ DEX ของเป้าหมายจะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Strip | 5 | Active | |
ยิงธนูที่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าแก่เป้าหมาย ระยะพื้นฐานของสกิลนี้คือ 9 ช่อง | 10 | Offensive | |
ขโมยไอเทมจากมอนสเตอร์โดยอัตโนมัติขณะโจมตีด้วยการโจมตีกายภาพในระยะประชิด อัตราความสำเร็จของการขโมยไอเทมจะขึ้นอยู่กับเลเวลสกิลของ Thief skill การขโมย จะตามเลเวลของสกิลนี้ Skill Modification | 10 | Passive | |
ซื้อไอเทมจากร้านค้า NPC ในราคาที่ต่ำกว่า | 5 | Passive | |
ทำให้สามารถใช้สกิลสุดท้ายที่ศัตรูสร้างได้ สามารถใช้เพื่อจดจำสกิลของตัวละครเท่านั้น แต่ไม่สามารถใช้สกิลเฉพาะของมอนสเตอร์ได้ เลเวลสกิลจะส่งผลต่อเลเวลของสกิลสุดท้ายที่ถูกจดจำ ทั้งยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อเลเวลสกิลอีกด้วย | 10 | Passive | |
ขโมย Zeny จากมอนสเตอร์ อัตราความสำเร็จจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลสกิลเพิ่มขึ้น Zeny สามารถขโมยได้เพียงครั้งเดียวจากมอนสเตอร์แต่ละตัว และการใช้สกิลนี้จะดึงดูดความก้าวร้าวของมอนสเตอร์เป้าหมาย โอกาสในการขโมย Zenny จะเพิ่มขึ้นตาม DEX และ LUK ของผู้ร่าย ขึ้นอยู่กับเลเวลที่แตกต่างจากเป้าหมาย สกิลนี้มีให้เฉพาะกับมอนสเตอร์ทั่วไปเท่านั้น Skill Modification | 10 | Active | |
กำจัดกับดักที่วางไว้บนพื้น และได้กับดักกลับคืนมา | 1 | Active | |
วาด Graffiti รอบๆ ช่องของเป้าหมายด้วยข้อความที่มีความยาวสูงสุด 20 อักขระ Graffiti ไม่สามารถซ้อนทับหรือทาสีทับได้ก่อนที่จะหายไป ต้องใช้Red Gemstone 1 อัน | 1 | Active | |
ใช้ได้เฉพาะในขณะที่อยู่ในสถานะซ่อนตัว และจะยกเลิกการซ่อนเมื่อใช้แล้ว การโจมตีนี้มีโอกาสที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Stun และ Blind ต่อเป้าหมายที่อยู่ในระยะ 5x5 เมื่อโจมตีสำเร็จจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% ในจำนวนการโจมตีที่กำหนด อย่างไรก็ตาม บอสมอนสเตอร์จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเพียง 15% เท่านั้น โอกาสที่จะสร้าง Stun และ Blind จะลดลงตามภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย | 5 | Offensive | |
เมื่อมี Rogues 2 ตัวนั่งข้างกันในระยะ 3x3 พวกเขาจะไม่ถูกโจมตีโดยมอนสเตอร์ ยกเว้นบอส | 1 | Passive | |
โจมตีเป้าหมายและบังคับเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งสุ่มบนแผนที่เดียวกัน อัตราความสำเร็จของสกิลนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล บอสมอนสเตอร์ไม่ได้รับผลกระทบจาก Intimidate | 5 | Offensive | |
เปิดใช้งานการเคลื่อนไหวในขณะที่อยู่ในสถานะซ่อนตัว ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้ากว่าการเดินปกติ | 5 | Passive | |
เพิ่มความเสียหายของอาวุธประเภท One-Handed Sword และ Dagger | 10 | Passive | |
เพิ่มระยะการโจมตีและ HIT ด้วยอาวุธประเภท Bow | 10 | Passive |
ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 15 วินาที โดยเสียค่าใช้จ่ายในการแช่แข็งการเคลื่อนไหวของผู้ร่ายด้วย FLEE ของผู้ร่ายเพิ่มขึ้น 50 ในระหว่างระยะเวลาของสกิลนี้ สกิลนี้จะถูกยกเลิกหากผู้ร่ายหรือศัตรูตายหรือเคลื่อนย้ายออกไป | 1 | Active | 35 | Close Confine Quest |
Level | Bonus Stat |
---|---|
1 | Agi: 1 |
2 | Vit: 1 |
3 | Dex: 1 |
5 | Str: 1 |
6 | Vit: 1 |
7 | Agi: 1 |
9 | Vit: 1 |
11 | Dex: 1 |
14 | Vit: 1 |
15 | Vit: 1 |
16 | Agi: 1 |
18 | Dex: 1 |
20 | Dex: 1 |
23 | Agi: 1 |
25 | Str: 1 |
26 | Vit: 1 |
27 | Str: 1 |
29 | Agi: 1 |
30 | Str: 1 |
33 | Dex: 1 |
34 | Dex: 1 |
36 | Str: 1 |
38 | Int: 1 |
39 | Agi: 1 |
42 | Str: 1 |
43 | Int: 1 |
45 | Agi: 1 |
47 | Int: 1 |
48 | Int: 1 |
50 | Dex: 1 |
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่างๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัพ แต่ละแถวแสดงถึงเลเวลเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในเลเวลนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Agi และที่เลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Vit Int สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนใน Vitality, Strength, Dexterity, Agility และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
อุปกรณ์ | Attack Speed | จาก Thief |
---|---|---|
Bare Handed | 156 | 0 |
Shield | -5 | +1 |
Dagger | -5 | +3 |
Sword (One Handed) | -10 | 0 |
Axe (One Handed) | -159 | −139 |
Bow | -10 | +3 |
ASPD Potions | Usable |
---|---|
✔ | |
✔ | |
✔ |
Concentration
Awakening
Berserk