Assassin (2-1)
Last updated
Last updated
Assassin มีสกิลในการสร้างความเสียหายและพิษที่หลากหลาย Assassin เป็นคลาสเดียวที่สามารถเดินได้เร็วกว่าคลาสอื่นๆ ในเกมเล็กน้อย ตราบใดที่พวกเขาปรับเลเวลสกิลที่เหมาะสม (การหลบหลีกของโจร) Kata เป็นอาวุธที่ Assassin ยังได้รับอัตราการโจมตีคริติคอลเป็นสองเท่าของปกติ ดังนั้น ไม่ว่านักฆ่าจะมีอัตราคริติคอลเท่าใด มันก็จะเพิ่มเป็นสองเท่าเสมอ
หากต้องการเปลี่ยนจาก Thief เป็น Assassin ให้พูดคุยกับ NPC Guildsman (in_moc_16 19/33) เมื่อคุณปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้แล้ว:
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
หาก Job level อยู่ระหว่าง 40 to 49, ต้องมี gear score >10,000
หาก Job level 50, ต้องมี gear score 5,000
ดูสกิลคลาสแรก Thief Skills
10
Active
เคลือบอาวุธที่ติดตั้งของตัวคุณเองหรือเพื่อนร่วมทีมด้วย Poison Elemental ชั่วคราว อาวุธที่เคลือบพิษมีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะพิษ เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกหากมีการแลกเปลี่ยนหรือนำอาวุธออก
10
Active
โจมตีศัตรูและศัตรูโดยรอบในรัศมี 3x3 ด้วย Katar จากระยะไกลขณะอยู่ในสถานะซ่อนตัว สกิลเลเวล 1 และ 2 นับเป็นความเสียหายทางกายภาพระยะประชิด และตั้งแต่เลเวล 3 ขึ้นไป จะนับเป็นความเสียหายทางกายภาพระยะไกล มอนสเตอร์ที่ได้รับความเสียหายจะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที ต้องใช้ Katar
5
Offensive
เพิ่มความเสียหายจากอาวุธคลาส Katar
10
Passive
เพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธในมือขวาเมื่อติดตั้งอาวุธคู่ หากไม่ได้เรียนรู้สกิลนี้ การจัดเตรียมอาวุธสองชิ้นพร้อมกันจะลดพลังโจมตีของอาวุธในมือขวาเหลือเพียง 50%
5
Passive
เพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธในมือซ้ายเมื่อติดตั้งอาวุธคู่ หากไม่ได้เรียนรู้สกิลนี้ การจัดเตรียมอาวุธสองชิ้นพร้อมกันจะลดพลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายเหลือเพียง 30%
5
Passive
เมื่อสกิลนี้เปิดใช้งาน ผู้ร่ายจะตอบโต้การโจมตีปกติด้วย Envenom โดยอัตโนมัติ หากคุณได้เรียนรู้ Double Attack โอกาสตอบโต้ของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่า หากศัตรูใช้การโจมตี Poison Elemental ผู้ร่ายจะสะท้อนความเสียหายแทน
10
Offensive
กำหนดทิศทางการโจมตีของ Katar อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun โอกาสที่จะมึนงงจะลดลงตามภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ปัจจุบันของเป้าหมายน้อยกว่า 50% ต้องใช้อาวุธ Katar
10
Offensive
ปนเปื้อนพื้นที่เป้าหมาย 3x3 ด้วยสถานะพิษ ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่สัมผัสกับมันติดสถานะพิษ ใช้ Red Gemstone 1 อัน
10
Active
วางระเบิดเวลาบนเป้าหมาย ซึ่งจะระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่งด้วยรัศมี 5x5 สร้างความเสียหายทางกายภาพรอบๆ และมีโอกาสติดสถานะพิษ โอกาสจะลดลงตามภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย
10
Offensive
เพิ่มอัตราความสำเร็จของสกิล Sonic Blow 10% และเพิ่มความเสียหาย 10%
1
Passive
40
Sonic Acceleration Quest
วางพิษใส่ศัตรูจากระยะไกลด้วยการขว้างมีดพิษ 1 เล่ม และสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกล 500% ATK ต้องติดตั้ง Venom Knife จึงจะใช้สกิลนี้ได้
1
Offensive
None
Venom Knife Quest
1
Agi: 1
2
Agi: 1
3
Agi: 1
4
Int: 1
6
Vit: 1
8
Vit: 1
9
Dex: 1
11
Str: 1
14
Int: 1
15
Agi: 1
16
Agi: 1
17
Agi: 1
18
Agi: 1
19
Agi: 1
20
Agi: 1
21
Agi: 1
24
Dex: 1
25
Str: 1
27
Str: 1
30
Dex: 1
31
Dex: 1
32
Str: 1
38
Int: 1
40
Dex: 1
41
Dex: 1
42
Int: 1
45
Str: 1
46
Dex: 1
48
Str: 1
50
Dex: 1
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่างๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัป แต่ละแถวแสดงถึงระดับเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในระดับนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Agi และที่เลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสแตท Agi Int สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนใน Vitality, Strength, Dexterity, Agility, และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
Bare Handed
156
0
Shield
-6
0
Dagger
-2
+6
Sword (One Handed)
-10
0
Axe (One Handed)
-11
+9
Katar
-2
N/A
Left Hand Dagger
-10
N/A
Left Hand Sword
-12
N/A
Left Hand Axe
-12
N/A
✔
✔
✘
Cloaking
เริ่มสถานะการซ่อนตัว จะซ่อนผู้ร่ายจากศัตรูโดยไม่ปิดการเคลื่อนไหว ที่เลเวล 1 ถึง 2 การซ่อนตัวจะทำงานเฉพาะเมื่อผู้ร่ายอยู่ติดกับกำแพง ในเลเวลที่สูงขึ้น สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในสถานะซ่อนตัว แต่จะเคลื่อนที่ช้าลงเมื่ออยู่ห่างจากกำแพง หลังจากปล่อยเอฟเฟกต์ คุณจะไม่สามารถหยิบไอเทมได้เป็นเวลา 3 วินาที มอนสเตอร์ปีศาจ แมลง และบอสสามารถตรวจจับคุณได้
Enchant Poison
Grimtooth
Katar Mastery
Righthand Mastery
Lefthand Mastery
Poison React
Sonic Blow
Venom Dust
Venom Splasher
Sonic Acceleration
Venom Knife
Concentration
Awakening
Berserk