Swordman
Last updated
Last updated
Swordmen เป็นนักสู้ที่มีความมุ่งมั่นตั้งใจซึ่งมีความมุ่งมั่นทที่จะเป็นผู้นำด้วยดาบและโล่ แม้จะดื้อรั้นเหมือนคลื่นในทะเล แต่ Swordmen ก็สามารถใช้สกิลการโจมตีระดับสูงเพื่อเปลี่ยนกระแสน้ำในสนามรบได้ พวกเขาเติบโตขึ้นมาใน Prontera และเมืองใกล้เคียงอย่าง Izlude พวกเขาได้เรียนรู้ว่าการป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตีที่ดีที่สุด
Swordmen มีพลังโจมตี ATK สูงจากการใช้ดาบ และสกิลของพวกเขาช่วยเพิ่มดามจของอาวุธเหล่านี้ พวกเขาสามารถสวมใส่ชุดเกราะหนักและโล่เพื่อเพิ่มการป้องกัน DEF และความสามารถในการใช้สกิลที่เพิ่ม HP ทำให้มีพลังชีวิตสูง ซึ่งช่วยในการต้านทานศัตรูจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เมื่อคุณไปถึง Job Level 10 แล้ว ให้ไปที่ Izlude และเข้าไปใน Swordman Guild ทางฝั่งตะวันตกของเมืองที่ (Izlude 52 / 137) พูดคุยกับ NPC Swordman ในห้องกลางด้านหลังโต๊ะซึ่งจะเปลี่ยน Job ของคุณเป็น Swordman
เคล็ดลับ ขวดเปล่าสามารถซื้อได้จาก NPC ที่ตั้งอยู่ใน Comodo (cmd_in01 79 182)
Skill | คำอธิบาย | Levels | Type |
---|---|---|---|
โจมตีศัตรูด้วยพลังทำลายล้าง หากเรียนรู้สกิล Fatal Blow Bash จะเพิ่มเอฟเฟกต์ Stun ที่เลเวล 6 และสูงกว่า | 10 | Offensive | |
สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ได้รับความเสียหาย แต่ไม่มีผลเมื่อถูกโจมตีด้วยเวทและสกิลการโจมตี สถานะ Endure จะถูกยกเลิกหลังจากผู้ร่ายถูกโจมตี 7 ครั้ง ไม่มีผลในพื้นที่ War of Emperium | 10 | Active | |
เมื่อใช้งาน สกิลนี้จะทำให้ผู้ร่ายมีเอฟเฟกต์ Endure และเพิ่ม ATK และ HIT แต่จะลดพลังป้องกันของผู้ร่ายชั่วคราวด้วย | 10 | Passive | |
ดูดเลือดจากพลังชีวิตของผู้ใช้เล็กน้อย เพื่อให้ได้ดาเมจธาตุไฟสำหรับศัตรูในบริเวณรอบและทำให้ถูกผลักหลังไปด้านหลัง 10 วินาทีหลังจาก Magnum Break อาวุธของผู้ใช้ท่านนั้นจะได้รับการเพิ่มพลังของธาตุไฟอีก 20% | 10 | Offensive | |
ทำให้เป้าหมายโกรธเพื่อลดพลังป้องกันในขณะที่เพิ่มความแข็งแกร่งในการโจมตี ไม่มีผลกับ Undead ผลของ Provoke จะขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล | 10 | Active | |
เพิ่ม HIT และดาเมจของสกิลที่เกี่ยวข้องกับ Imperial Guard เมื่อใช้ One-Handed Sword One-Handed Spear Two-Handed Spear | 10 | Passive | |
เพิ่ม HIT และดาเมจ Two-Handed Sword | 10 | Passive |
Quest Skills
Skill | คำอธิบาย | Levels | Type | Job Level Requirement | Quest |
---|---|---|---|---|---|
เมื่อได้รับพลังจากความโกรธ ตัวละครจะเข้าสู่สถานะที่เทียบเท่ากับการใช้สกิล Provoke เลเวล 10 เมื่อพลังชีวิต (HP) ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP สูงสุด สถานะ Provoke จะคงอยู่จนกว่า HP ของตัวละครจะฟื้นฟูมากกว่า 25% ของ HP สูงสุดหรือคงอยู่จนผลของ Provoke ถูกยกเลิก | 1 | Passive | |||
ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun เมื่อใช้ Bash เลเวล 6 ขึ้นไป โอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ Stun เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล Bash และเลเวลพื้นฐานของผู้ร่าย | 1 | Passive | |||
ฟื้น SP ทุกๆ 10 วินาทีในขณะอยู่นิ่ง Max SP ส่งผลต่อจำนวน SP ที่ได้รับจากสกิลนี้ | 1 | Passive |
Level | Bonus Stat |
---|---|
Level: 2 | Str: 1 |
Level: 6 | Vit: 1 |
Level: 10 | Dex: 1 |
Level: 14 | Str: 1 |
Level: 18 | Vit: 1 |
Level: 22 | Dex: 1 |
Level: 26 | Luk: 1 |
Level: 30 | Agi: 1 |
Level: 33 | Str: 1 |
Level: 36 | Dex: 1 |
Level: 38 | Vit: 1 |
Level: 40 | Str: 1 |
Level: 42 | Vit: 1 |
Level: 44 | Luk: 1 |
Level: 46 | Agi: 1 |
Level: 47 | Str: 1 |
Level: 49 | Str: 1 |
Level: 50 | Str: 1 |
ตารางด้านบนแสดงค่าสแตทโบนัสที่ตัวละครได้รับในแต่ละเลเวล เลเวลของแต่ละแถวแสดงถึงเลเวลที่ต่างกัน และคอลัมน์แสดงถึงค่าสแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวล ค่าสแตทโบนัสรวมถึง Str (Strength), Vit (Vitality), Dex (Dexterity), Luk (Luck), และ Agi (Agility) ตัวอย่างเช่น ในเลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Str และในระดับ 6 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Vit
อุปกรณ์ | Attack Speed | จาก Novice |
---|---|---|
Bare Handed | 156 | 0 |
Shield | -5 | +5 |
Dagger | -7 | +8 |
Sword (One Handed) | -7 | +10 |
Sword (Two Handed) | -14 | N/A |
Axe (One Handed) | -15 | −5 |
Axe (Two Handed) | -20 | N/A |
Mace | -10 | 0 |
Spear (One Handed) | -17 | N/A |
Spear (Two Handed) | -25 | N/A |
ASPD Potions | Usable |
---|---|
✔ | |
✔ | |
✔ |
Concentration
Awakening
Berserk