Swordman
Last updated
Last updated
Swordmen เป็นนักสู้ที่มีความมุ่งมั่นตั้งใจซึ่งมีความมุ่งมั่นทที่จะเป็นผู้นำด้วยดาบและโล่ แม้จะดื้อรั้นเหมือนคลื่นในทะเล แต่ Swordmen ก็สามารถใช้สกิลการโจมตีระดับสูงเพื่อเปลี่ยนกระแสน้ำในสนามรบได้ พวกเขาเติบโตขึ้นมาใน Prontera และเมืองใกล้เคียงอย่าง Izlude พวกเขาได้เรียนรู้ว่าการป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตีที่ดีที่สุด
Swordmen มีพลังโจมตี ATK สูงจากการใช้ดาบ และสกิลของพวกเขาช่วยเพิ่มดามจของอาวุธเหล่านี้ พวกเขาสามารถสวมใส่ชุดเกราะหนักและโล่เพื่อเพิ่มการป้องกัน DEF และความสามารถในการใช้สกิลที่เพิ่ม HP ทำให้มีพลังชีวิตสูง ซึ่งช่วยในการต้านทานศัตรูจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เมื่อคุณไปถึง Job Level 10 แล้ว ให้ไปที่ Izlude และเข้าไปใน Swordman Guild ทางฝั่งตะวันตกของเมืองที่ (Izlude 52 / 137) พูดคุยกับ NPC Swordman ในห้องกลางด้านหลังโต๊ะซึ่งจะเปลี่ยน Job ของคุณเป็น Swordman
เคล็ดลับ ขวดเปล่าสามารถซื้อได้จาก NPC ที่ตั้งอยู่ใน Comodo (cmd_in01 79 182)
โจมตีศัตรูด้วยพลังทำลายล้าง หากเรียนรู้สกิล Fatal Blow Bash จะเพิ่มเอฟเฟกต์ Stun ที่เลเวล 6 และสูงกว่า
10
Offensive
สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ได้รับความเสียหาย แต่ไม่มีผลเมื่อถูกโจมตีด้วยเวทและสกิลการโจมตี สถานะ Endure จะถูกยกเลิกหลังจากผู้ร่ายถูกโจมตี 7 ครั้ง ไม่มีผลในพื้นที่ War of Emperium
10
Active
เมื่อใช้งาน สกิลนี้จะทำให้ผู้ร่ายมีเอฟเฟกต์ Endure และเพิ่ม ATK และ HIT แต่จะลดพลังป้องกันของผู้ร่ายชั่วคราวด้วย
10
Passive
ดูดเลือดจากพลังชีวิตของผู้ใช้เล็กน้อย เพื่อให้ได้ดาเมจธาตุไฟสำหรับศัตรูในบริเวณรอบและทำให้ถูกผลักหลังไปด้านหลัง 10 วินาทีหลังจาก Magnum Break อาวุธของผู้ใช้ท่านนั้นจะได้รับการเพิ่มพลังของธาตุไฟอีก 20%
10
Offensive
ทำให้เป้าหมายโกรธเพื่อลดพลังป้องกันในขณะที่เพิ่มความแข็งแกร่งในการโจมตี ไม่มีผลกับ Undead ผลของ Provoke จะขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
10
Active
เพิ่ม HIT และดาเมจของสกิลที่เกี่ยวข้องกับ Imperial Guard เมื่อใช้ One-Handed Sword One-Handed Spear Two-Handed Spear
10
Passive
เพิ่ม HIT และดาเมจ Two-Handed Sword
10
Passive
Quest Skills
เมื่อได้รับพลังจากความโกรธ ตัวละครจะเข้าสู่สถานะที่เทียบเท่ากับการใช้สกิล Provoke เลเวล 10 เมื่อพลังชีวิต (HP) ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP สูงสุด สถานะ Provoke จะคงอยู่จนกว่า HP ของตัวละครจะฟื้นฟูมากกว่า 25% ของ HP สูงสุดหรือคงอยู่จนผลของ Provoke ถูกยกเลิก
1
Passive
ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun เมื่อใช้ Bash เลเวล 6 ขึ้นไป โอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ Stun เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล Bash และเลเวลพื้นฐานของผู้ร่าย
1
Passive
ฟื้น SP ทุกๆ 10 วินาทีในขณะอยู่นิ่ง Max SP ส่งผลต่อจำนวน SP ที่ได้รับจากสกิลนี้
1
Passive
Level: 2
Str: 1
Level: 6
Vit: 1
Level: 10
Dex: 1
Level: 14
Str: 1
Level: 18
Vit: 1
Level: 22
Dex: 1
Level: 26
Luk: 1
Level: 30
Agi: 1
Level: 33
Str: 1
Level: 36
Dex: 1
Level: 38
Vit: 1
Level: 40
Str: 1
Level: 42
Vit: 1
Level: 44
Luk: 1
Level: 46
Agi: 1
Level: 47
Str: 1
Level: 49
Str: 1
Level: 50
Str: 1
ตารางด้านบนแสดงค่าสแตทโบนัสที่ตัวละครได้รับในแต่ละเลเวล เลเวลของแต่ละแถวแสดงถึงเลเวลที่ต่างกัน และคอลัมน์แสดงถึงค่าสแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวล ค่าสแตทโบนัสรวมถึง Str (Strength), Vit (Vitality), Dex (Dexterity), Luk (Luck), และ Agi (Agility) ตัวอย่างเช่น ในเลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Str และในระดับ 6 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Vit
Bare Handed
156
0
Shield
-5
+5
Dagger
-7
+8
Sword (One Handed)
-7
+10
Sword (Two Handed)
-14
N/A
Axe (One Handed)
-15
−5
Axe (Two Handed)
-20
N/A
Mace
-10
0
Spear (One Handed)
-17
N/A
Spear (Two Handed)
-25
N/A
✔
✔
✔
Bash
Endure
Increase HP Recovery
Magnum Break
Provoke
Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Auto Berserk
Fatal Blow
Increase HP Recovery
Concentration
Awakening
Berserk