Swordman

Swordmen เป็นนักสู้ที่มีความมุ่งมั่นตั้งใจซึ่งมีความมุ่งมั่นทที่จะเป็นผู้นำด้วยดาบและโล่ แม้จะดื้อรั้นเหมือนคลื่นในทะเล แต่ Swordmen ก็สามารถใช้สกิลการโจมตีระดับสูงเพื่อเปลี่ยนกระแสน้ำในสนามรบได้ พวกเขาเติบโตขึ้นมาใน Prontera และเมืองใกล้เคียงอย่าง Izlude พวกเขาได้เรียนรู้ว่าการป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตีที่ดีที่สุด

Swordmen มีพลังโจมตี ATK สูงจากการใช้ดาบ และสกิลของพวกเขาช่วยเพิ่มดามจของอาวุธเหล่านี้ พวกเขาสามารถสวมใส่ชุดเกราะหนักและโล่เพื่อเพิ่มการป้องกัน DEF และความสามารถในการใช้สกิลที่เพิ่ม HP ทำให้มีพลังชีวิตสูง ซึ่งช่วยในการต้านทานศัตรูจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เปลี่ยน Job

เมื่อคุณไปถึง Job Level 10 แล้ว ให้ไปที่ Izlude และเข้าไปใน Swordman Guild ทางฝั่งตะวันตกของเมืองที่ (Izlude 52 / 137) พูดคุยกับ NPC Swordman ในห้องกลางด้านหลังโต๊ะซึ่งจะเปลี่ยน Job ของคุณเป็น Swordman

เคล็ดลับ ขวดเปล่าสามารถซื้อได้จาก NPC ที่ตั้งอยู่ใน Comodo (cmd_in01 79 182)

ข้อมูล Class

Skills

SkillคำอธิบายLevelsType

โจมตีศัตรูด้วยพลังทำลายล้าง หากเรียนรู้สกิล Fatal Blow Bash จะเพิ่มเอฟเฟกต์ Stun ที่เลเวล 6 และสูงกว่า

10

Offensive

สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ได้รับความเสียหาย แต่ไม่มีผลเมื่อถูกโจมตีด้วยเวทและสกิลการโจมตี สถานะ Endure จะถูกยกเลิกหลังจากผู้ร่ายถูกโจมตี 7 ครั้ง ไม่มีผลในพื้นที่ War of Emperium

10

Active

เมื่อใช้งาน สกิลนี้จะทำให้ผู้ร่ายมีเอฟเฟกต์ Endure และเพิ่ม ATK และ HIT แต่จะลดพลังป้องกันของผู้ร่ายชั่วคราวด้วย

10

Passive

ดูดเลือดจากพลังชีวิตของผู้ใช้เล็กน้อย เพื่อให้ได้ดาเมจธาตุไฟสำหรับศัตรูในบริเวณรอบและทำให้ถูกผลักหลังไปด้านหลัง 10 วินาทีหลังจาก Magnum Break อาวุธของผู้ใช้ท่านนั้นจะได้รับการเพิ่มพลังของธาตุไฟอีก 20%

10

Offensive

ทำให้เป้าหมายโกรธเพื่อลดพลังป้องกันในขณะที่เพิ่มความแข็งแกร่งในการโจมตี ไม่มีผลกับ Undead ผลของ Provoke จะขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล

10

Active

เพิ่ม HIT และดาเมจของสกิลที่เกี่ยวข้องกับ Imperial Guard เมื่อใช้ One-Handed Sword One-Handed Spear Two-Handed Spear

10

Passive

เพิ่ม HIT และดาเมจ Two-Handed Sword

10

Passive

Quest Skills

SkillคำอธิบายLevelsTypeJob Level RequirementQuest

เมื่อได้รับพลังจากความโกรธ ตัวละครจะเข้าสู่สถานะที่เทียบเท่ากับการใช้สกิล Provoke เลเวล 10 เมื่อพลังชีวิต (HP) ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP สูงสุด สถานะ Provoke จะคงอยู่จนกว่า HP ของตัวละครจะฟื้นฟูมากกว่า 25% ของ HP สูงสุดหรือคงอยู่จนผลของ Provoke ถูกยกเลิก

1

Passive

ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun เมื่อใช้ Bash เลเวล 6 ขึ้นไป โอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ Stun เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล Bash และเลเวลพื้นฐานของผู้ร่าย

1

Passive

ฟื้น SP ทุกๆ 10 วินาทีในขณะอยู่นิ่ง Max SP ส่งผลต่อจำนวน SP ที่ได้รับจากสกิลนี้

1

Passive

Job Bonuses

LevelBonus Stat

Level: 2

Str: 1

Level: 6

Vit: 1

Level: 10

Dex: 1

Level: 14

Str: 1

Level: 18

Vit: 1

Level: 22

Dex: 1

Level: 26

Luk: 1

Level: 30

Agi: 1

Level: 33

Str: 1

Level: 36

Dex: 1

Level: 38

Vit: 1

Level: 40

Str: 1

Level: 42

Vit: 1

Level: 44

Luk: 1

Level: 46

Agi: 1

Level: 47

Str: 1

Level: 49

Str: 1

Level: 50

Str: 1

ตารางด้านบนแสดงค่าสแตทโบนัสที่ตัวละครได้รับในแต่ละเลเวล เลเวลของแต่ละแถวแสดงถึงเลเวลที่ต่างกัน และคอลัมน์แสดงถึงค่าสแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวล ค่าสแตทโบนัสรวมถึง Str (Strength), Vit (Vitality), Dex (Dexterity), Luk (Luck), และ Agi (Agility) ตัวอย่างเช่น ในเลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Str และในระดับ 6 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มใน Vit

ASPD

อุปกรณ์Attack Speedจาก Novice

Bare Handed

156

0

Shield

-5

+5

Dagger

-7

+8

Sword (One Handed)

-7

+10

Sword (Two Handed)

-14

N/A

Axe (One Handed)

-15

−5

Axe (Two Handed)

-20

N/A

Mace

-10

0

Spear (One Handed)

-17

N/A

Spear (Two Handed)

-25

N/A

ASPD PotionsUsable

Last updated