Alchemist (2-2)
Alchemist เป็นคลาสที่เพิ่มความสามารถในการสร้าง Potion และ Homunculus รวมถึงสกิลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Potion พวกเขาเป็นคลาสที่ทำงานเพื่อประโยชน์ของเพื่อนๆ และสร้างความหวาดกลัวให้กับหัวใจของศัตรู (เกราะ)
วิธีเปลี่ยน Job
หากต้องการเปลี่ยน Merchant เป็น Alchemist ผู้เล่นต้องทำเควสให้สำเร็จตามเงื่อนไข :
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
หาก Job level อยู่ระหว่าง 40 to 49, ต้องมี gear score >10,000
หาก Job level 50, ต้องมี gear score 5,000
หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบเหล่านี้ ผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนเป็น Alchemist
ข้อมูล Class
สกิล
ด้านล่างนี้คือสกิลเฉพาะของคลาส Alchemist สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสกิลผู้ค้า คลิก here.
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
ขว้างขวดกรดใส่ศัตรูที่มีโอกาสสร้างความเสียหายให้กับเกราะของเป้าหมายหรือทำให้เกิดเอฟเฟกต์เลือดออก ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลของ Learning Potion และโอกาสที่จะทำให้เลือดออกจะลดลงตามภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย ใช้ Acid Bottle 1 ขวด | 5 | Offensive | |
ขว้าง Potion ให้กับพันธมิตรซึ่งจะมีผลทันที เลเวลสกิลจะกำหนดประเภทของ Potion ที่ขว้างและจำนวนการฟื้นฟูที่เพิ่มขึ้นของ Potion เมื่อใช้กับ Homunculus จำนวนการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก | 5 | Supportive | |
ปกป้องอาวุธของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายจากความเสียหายในการต่อสู้และเอฟเฟกต์ปลดไอเทมตลอดระยะเวลาของทักษะ ใช้ Glistening Coat 1 อัน | 5 | Supportive | |
เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากอาวุธประเภท Axe และ One-handed Sword | 10 | Passive | |
ปกป้อง Helmet ของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายจากความเสียหายในการต่อสู้และเอฟเฟกต์สตริปตลอดระยะเวลาของสกิล ใช้ Glistening Coat 1 อัน | 5 | Supportive | |
กำหนดเป้าหมายพื้นที่ 3x3 และจุดไฟโดยการขว้างขวดไฟเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพของ Fire elemental แก่ศัตรูที่ก้าวเข้าสู่ระยะของการโจมตี เปลวไฟจะไม่ผลักศัตรูกลับ แต่มีโอกาสที่จะทำลายอาวุธของศัตรู ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิลของ Learning Potion ใช้ Fire Bottle 1 อัน | 5 | Active | |
เพิ่มประสิทธิภาพของ HP Recovery Potions รวมถึงเพิ่มอัตราความสำเร็จในการทำ Potion | 10 | Passive | |
ช่วยให้สามารถทำยาและสารเคมีได้ จำเป็นต้องมีคู่มือการสร้างยาที่ถูกต้องสำหรับการสร้างยาเฉพาะ Medicine Bowl 1 อัน | 10 | Supportive | |
เรียก Plant monster ไปยังช่องเป้าหมาย มอนสเตอร์จะหายไปหลังจากระยะเวลาของสกิล เลเวลสกิลส่งผลต่อประเภทของ Plant monster ที่ถูกอัญเชิญ เช่นเดียวกับ MaxHP ของมอนสเตอร์ Caster สามารถเรียกมอนสเตอร์ประเภทเดียวกันได้ในคราวเดียวเท่านั้น ใช้ Plant Bottle 1 ขวด | 5 | Supportive | |
เรียก Marine Sphere ไปยังช่องเป้าหมาย Marine Spheres จะร่าย Self-Destruct เมื่อได้รับความเสียหาย สามารถเรียกออกมาได้สูงสุด 3 ตัว และในพื้นที่ PVP ก็สามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวคุณเองและพันธมิตรได้เช่นกัน ใช้ Marine Sphere 1 อัน | 5 | Supportive | |
ปกป้องโล่ของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายจากความเสียหายในการต่อสู้และเอฟเฟกต์ปลดไอเทมตลอดระยะเวลาของสกิล ใช้ Glistening Coat 1 อัน | 5 | Supportive | |
ปกป้องชุดเกราะของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายจากความเสียหายในการต่อสู้และเอฟเฟกต์ปลดไอเทมตลอดระยะเวลาของสกิล ใช้ Glistening Coat 1 อัน | 5 | Supportive |
Quest Skills
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท | Job Level Req. | Quest |
---|---|---|---|---|---|
สกิลที่เป็นพื้นฐานในการสร้าง Homunculus | 1 | Passive | N/A | Bioethics Quest |
สกิลเควสของ Alchemist ช่วยให้ Alchemist สามารถเข้าถึงสกิล Homunculus โดยมอบ Bioethics skill นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขาได้รับคู่มือการสร้างใหม่เพื่อสร้าง Elemental Resistance Potions โดยใช้Prepare Potion skill
Homunculus Skills
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
เรียก Homunculus ที่มีอยู่ซึ่งถูกเก็บไว้โดยใช้ Rest skill หรือสร้าง Homunculus โดยการใช้ Embryo 1 ตัว | 1 | Supportive | |
ฟื้นคืนชีพ Homunculus ที่พ่ายแพ้ในการต่อสู้ | 5 | Supportive | |
ให้ Homunculus ของคุณได้พักผ่อน สกิลนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อ Homunculus มี HP สูงสุดอย่างน้อย 80% สามารถอัญเชิญ Homunculus ได้อีกครั้งด้วย Call Homunculus skill | 1 | Supportive |
Soul Link
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
บังคับให้ใช้ Berserk Potions กับคลาสอาชีพใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาของการเพิ่มความเร็วในการโจมตีจากสกิลนี้จะคงอยู่เพียงครึ่งเดียวของไอเทม Berserk Potion ใช้ Berserk 2 อัน | 1 | Supportive | |
ใช้ 200 SP เพื่อพยายามสร้าง White Potions 200 ครั้ง ทุกๆ 0.005 วินาที สกิลนี้มีอัตราความสำเร็จเท่ากับ Pharmacy skill และมีระยะเวลาร่าย 3 วินาที ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบจาก DEX การร่ายแต่ละครั้งต้องใช้วัสดุเพียงพอในการทำ White Potion 200 อัน | 1 | Active | |
สกิลนี้ใช้ได้เฉพาะกับ Super Novice ในปาร์ตี้เท่านั้น ใช้ 200 SP เพื่อพยายามสร้าง White Slim Potion 200 ครั้ง ทุกๆ 0.005 วินาที สกิลนี้มีอัตราความสำเร็จเท่ากับทักษะร้านขายยา และมีระยะเวลาร่าย 3 วินาที ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบจาก DEX การร่ายแต่ละครั้งต้องใช้วัสดุเพียงพอในการทำ White Slim Potions 200 อัน | 1 | Active | |
สกิลนี้ใช้ได้กับ Taekwon ในปาร์ตี้เท่านั้น ใช้ 200 SP เพื่อสร้าง Alcohol 100 อัน, Acid Bottle 50 อันและ Fire Bottle 50 อันในคราวเดียว การทำในแต่ละครั้งต้องใช้ Fabric 50 ชิ้น Empty Bottle 50 ขวด เมื่อวัสดุเพียงพอที่จะสร้างไอเทมที่ผลิตขึ้นมา | 1 | Active |
Job Bonuses
Level | Bonus Stat |
---|---|
1 | Int: 1 |
2 | Dex: 1 |
3 | Dex: 1 |
6 | Str: 1 |
8 | Dex: 1 |
9 | Int: 1 |
11 | Agi: 1 |
13 | Dex: 1 |
14 | Agi: 1 |
15 | Str: 1 |
17 | Int: 1 |
19 | Dex: 1 |
20 | Vit: 1 |
21 | Dex: 1 |
23 | Int: 1 |
24 | Int: 1 |
25 | Dex: 1 |
26 | Str: 1 |
28 | Dex: 1 |
29 | Int: 1 |
31 | Vit: 1 |
32 | Dex: 1 |
34 | Str: 1 |
36 | Vit: 1 |
38 | Int: 1 |
40 | Agi: 1 |
43 | Str: 1 |
45 | Agi: 1 |
49 | Agi: 1 |
50 | Agi: 1 |
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่าง ๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัป แต่ละแถวแสดงถึงเลเวลเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในเลเวลนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Int และที่เลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Dex สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนใน Vitality, Strength, Dexterity, Agility, และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
ASPD
อุปกรณ์ | Attack Speed | From Merchant |
---|---|---|
Bare Handed | 156 | 0 |
Shield | -4 | +1 |
Dagger | -10 | +2 |
Sword (One Handed) | -5 | +7 |
Axe (One Handed) | -5 | +3 |
Axe (Two Handed) | -12 | +3 |
Mace | -5 | +5 |
ASPD Potions | Usable |
---|---|
✔ | |
✔ | |
✔ |
Last updated