Wizard (2-1)
Last updated
Last updated
Wizards เป็นผู้ใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลัง พวกเขาพึ่งพาการโจมตีด้วยเวทมนตร์สุดเก่งกาจ และมีคาถาทำลายล้างแบบ Area of Effect เพื่อสร้างความเสียหาย
ต้องการเปลี่ยนจาก Magician เป็น Wizard ให้พูดคุยกับ Wizard Guildsman (gef_tower 111/37) เมื่อคุณปฏิบัติตามข้อกำหนดต่อไปนี้แล้ว:
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
ต้องมี gear score 10,000 (Job < 50)
หรือมี 5,000 gear score (Job 50)
ด้านล่างนี้คือสกิลเฉพาะของคลาส Wizard สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสกิล Magician คลิก here.
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
ร่ายให้พื้นดินใต้ศัตรูเป้าหมายให้พุ่งขึ้นเป็นหนามแหลม สร้างความเสียหายเวทธาตุดิน MATK 200% จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล | 5 | Offensive | |
เรียกเสาเพลิงไปยังจุดเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทธาตุไฟแก่ศัตรู หากไม่มีใครเหยียบเสาเพลิงเป็นเวลา 30 วินาที มันก็จะหายไป สามารถวางเสาเพลิงได้สูงสุด 5 ต้นในคราวเดียว และใช้ Blue Gemstone 1 อันที่มีเลเวล 6 ขึ้นไป และไม่สามารถวางได้หากมีศัตรูยืนอยู่ในช่องนั้นแล้ว | 10 | Offensive | |
สร้างความเสียหายเวทธาตุน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 5x5 ช่องของผู้ร่าย และสร้างสถานะแช่แข็ง โอกาสและระยะเวลาการแช่แข็งเพิ่มขึ้นตามสกิลเลเวล | 10 | Offensive | |
ร่ายพื้นที่เป้าหมายให้พุ่งสูงขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายเวทธาตุดินแก่ศัตรูภายในพื้นที่ 5x5 หากมีเป้าหมายซ่อนอยู่ในพื้นดินภายในระยะนั้น จะเผยการซ่อน และสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายนั้นด้วย | 5 | Offensive | |
สร้างกำแพงน้ำแข็งบล็อกศัตรูในช่องขนาด 1x5 แต่สามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตี ค่า HP ของกำแพงน้ำแข็งขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล และเมื่อวางแล้ว ค่า HP จะลดลง 50 ต่อวินาที มันจะหายไปเมื่อ ค่า HP ลดเหลือถึง 0 | 10 | Active | |
ยิงบอลสายฟ้าสร้างความเสียหายเวทธาตุลม MATK 100% และกระแทกศัตรูเป้าหมายออกไป จำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล | 10 | Offensive | |
รวบรวมและวางสายฟ้าลงบนพื้นที่ 13x13 รอบช่องที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทธาตุลม และอาจทำให้เกิดสถานะตาบอด โอกาสที่จะทำให้สถานะตาบอดลดลงตามค่า Immunity ของเป้าหมาย | 10 | Offensive | |
เรียกอุกกาบาตไปยังพื้นที่เป้าหมายสร้างความเสียหายเวทธาตุไฟ 125% MATK ให้กับศัตรูในพื้นที่ 13x13 และมีโอกาสที่จะทำให้ Stun อุกกาบาตแต่ละอันมีระยะช่อง 7x7 และจำนวนอุกกาบาตที่ตกลงมาและจำนวนการโจมตีต่ออุกกาบาตจะเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล | 10 | Offensive | |
แปลงพื้นที่เป้าหมายเป็นพื้นที่ราบลุ่มชั่วคราว ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่, AGI และ DEX ของเป้าหมายทั้งหมดลงครึ่งหนึ่ง AGI และ DEX สามารถลดลงได้สูงสุด 50 ผู้เล่นจะได้รับเอฟเฟกต์เพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น | 5 | Active | |
เผยข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับมอนสเตอร์เป้าหมายและสมาชิกในปาร์ตี้ของผู้ร่าย | 1 | Active | |
โจมตีศัตรูด้วยการยิงลูกไฟ ซึ่งจะถูกเรียกครั้งแรกด้วย Sight Skill ใน 8 ทิศทางที่แผ่ออกไปจากผู้ร่าย และสร้างความเสียหายเวทธาตุไฟ พร้อมทั้งทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 2 ช่อง | 10 | Offensive | |
เรียกพายุหิมะลงมาบนพื้นในพื้นที่ 11x11 รอบพื้นที่ที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทธาตุน้ำแก่ศัตรู พายุหิมะคงอยู่เป็นเวลา 4.5 วินาที โดยโจมตีทุก ๆ 0.45 วินาที และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 2 ช่อง เป้าหมายที่เสียหายมีโอกาสติดสถานะแช่แข็ง และจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่สถานะแช่แข็งทำงาน | 10 | Offensive | |
ขว้างลูกบอลน้ำด้วยความเร็วสูงไปยังศัตรูเป้าหมาย ผู้ร่ายต้องยืนอยู่ในน้ำจึงจะสามารถร่าย Water Ball ได้ และไม่สามารถใช้ในแผนที่ใต้น้ำได้ ระยะการตรวจจับของช่อวที่ผิวน้ำจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และสามารถใช้กับเอฟเฟกต์ของสกิล เช่น Deluge ได้ | 5 | Offensive |
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท | Job Level Requirement | Quest |
---|---|---|---|---|---|
เรียกบอลไฟป้องกันออกมาล้อมรอบผู้ร่ายเป็นเวลา 15 นาที เมื่อศัตรูเข้าใกล้ บอลไฟจะสร้างความเสียหายเวท MATK 600% และกระแทกศัตรูไปข้างหลัง จากนั้นสกิลจะถูกยกเลิก เอฟเฟกต์การกระแทกของ Sight Blaster ไม่มีผลระหว่าง WoE | 1 | Offensive | 30 | Sight Blaster Quest |
เลเวล | สแตทโบนัส |
---|---|
1 | Int: 1 |
2 | Dex: 1 |
4 | Int: 1 |
5 | Dex: 1 |
6 | Agi: 1 |
9 | Int: 1 |
10 | Agi: 1 |
12 | Str: 1 |
13 | Dex: 1 |
15 | Luk: 1 |
18 | Int: 1 |
22 | Int: 1 |
24 | Agi: 1 |
26 | Dex: 1 |
29 | Int: 1 |
31 | Int: 1 |
32 | Dex: 1 |
33 | Int: 1 |
34 | Agi: 1 |
36 | Luk: 1 |
38 | Vit: 1 |
39 | Dex: 1 |
40 | Int: 1 |
41 | Agi: 1 |
43 | Agi: 1 |
45 | Int: 1 |
46 | Agi: 1 |
47 | Agi: 1 |
48 | Int: 1 |
50 | Int: 1 |
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่างๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัป แต่ละแถวแสดงถึงเลเวลเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในเลเวลนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Int และที่เลเวล 2 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Dex สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนใน Vitality, Strength, Dexterity, Agility, และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
อุปกรณ์ | Attack Speed | From Mage |
---|---|---|
Bare Handed | 146 | 0 |
Shield | -8 | +2 |
Dagger | -4 | −4 |
Rod (One Handed) | -3 | +2 |
Rod (Two Handed) | -3 | +2 |
ASPD Potions | Usable |
---|---|
✔ | |
✔ | |
✔ |
Concentration
Awakening
Berserk