Priest (2-1)
Last updated
Last updated
เมื่อ Acolyt ได้รับการอบรมทางจิตวิญญาณอย่างเข้มงวดและรับใช้ศาสนจักรและชุมชนด้วยจิตใจที่โอบอ้อมอารีแล้ว พวกเขาก็มีโอกาสที่จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งภายในศาสนจักร ถ้า Monk ฝึกร่างกายเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายและพวก Undead Priest ก็ฝึกพลังด้วยเวทมนตร์ ขณะที่การเดินทางด้วยจิตวิญญาณทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับพระเจ้ามากยิ่งขึ้น พวกเขาได้รับสกิลขั้นสูงในการรักษาตลอดจนวิธีการใหม่ๆ ในการช่วยเหลือพันธมิตรและป้องกันเหล่าศัตรู พวกเขาสามารถชุบชีวิตพันธมิตรที่ถูกสังหาร นอกจากนั้นยังปกป้อง และอวยพรแก่พันธมิตรของพวกเขาได้ พวกเขาสามารถสร้างพื้นที่ปลอดภัยที่ Undead ไม่สามารถเข้าไปได้ และสามารถทำลายล้างฝูง Undead ได้อย่างง่ายดาย
Priest ส่วนใหญ่จะอยู่ร่วมกันกับพันธมิตร โดยมักจะละทิ้งการต่อสู้แนวรุกเพื่อสนับสนุนผู้ที่เดินทางด้วยกันเสียซะมากกว่า แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Priest จะไม่ได้อยู่ในแนวหน้าของการต่อสู้ แต่พวกเขาจำเป็นต้องตระหนักถึงสภาพโดยรอบและพันธมิตรของพวกเขาอยู่เสมอ Priest ที่ไม่ใส่ใจอาจทำให้เกิดปัญหากับตัวเองและพันะมิตรได้ Priest จะต้องสามารถมุ่งความสนใจไปที่สถานการณ์ที่เกิดขึ้นและสามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้ เพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรของพวกเขาจะยังมีชีวิตอยู่
หากต้องการเปลี่ยนจาก Acolyte ไปเป็น Priest ให้พูดคุยกับ NPC High Bishop (prt_church 16/41) ทำตามข้อกำหนดต่อไปนี้
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
หาก Job level อยู่ระหว่าง 40 to 49, ต้องมี gear score >10,000
หาก Job level 50, ต้องมี gear score 5,000
Class Data
ดูสกิลคลาสแรก Acolyte Skills
ทำให้อาวุธของผู้เล่นเป้าหมายมี Holy elemental ตลอดระยะเวลาของทักษะ ใช้Holy Water 1 อัน
5
Supportive
Benedictio Sanctissimi Sacramenti blessing นี้จะมอบ Holy elemental ให้กับชุดเกราะของสมาชิกปาร์ตี้บนหน้าจอทุกคน สกิลนี้จำเป็นต้องมีคลาส Acolyte หรือ Priest อยู่ติดกับผู้ร่ายจึงจะทำงานได้ เหล่า Undead และ Demon ที่อยู่ในระยะของสกิลจะได้รับความเสียหายจากความเสียหายเวท Holy elemental
5
Supportive
เพิ่ม 30 LUK ให้กับผู้ร่ายและสมาชิกปาร์ตี้ตลอดระยะเวลาของสกิล
5
Supportive
อวยพรผู้อื่นโดยการวางมือบนศีรษะของพวกเขา เพิ่ม ATK และ MATK ของตัวคุณเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 120 วินาที
5
Supportive
ฟื้น SP ทุกๆ 10 วินาทีในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน MaxSP ส่งผลต่อจำนวน SP ที่ได้รับจากสกิลนี้
10
Passive
สร้างบาเรียที่สมบูรณ์แบบรอบๆ ตัวละครที่สามารถทนต่อการโจมตีจำนวนหนึ่งก่อนที่มันจะพังเป็นเวลา 120 วินาที ความแข็งแกร่งของบาเรียและจำนวนการโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล Holy Light skill จะยกเลิกสกิลนี้ทันที
10
Supportive
ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเพื่อให้ได้รับความเสียหายเป็นสองเท่าจากการโจมตีครั้งต่อไปที่โจมตีโดน ไม่มีประสิทธิภาพกับศัตรูที่ติดสถานะ Freezing หรือ Stone Curse
1
Supportive
ทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้ และปิดการใช้งานสกิลของศัตรูชั่วคราว ตามระยะเวลาที่กำหนด ระยะเวลาของ Lex Divina จะขึ้นอยู่กับภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย เมื่อใช้เป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Silence อยู่แล้ว เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิก
10
Supportive
เพิ่มอาวุธคลาส Mace และความเสียหายคริติคอล
10
Passive
เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP ของนักเวท และปาร์ตี้เป็นสองเท่าตลอดระยะเวลาของสกิล
5
Supportive
เรียกไม้กางเขนบริสุทธิ์ลงบนพื้นเพื่อสร้างความเสียหายเวท 100% MATK ต่อศัตรูหนึ่งครั้งต่อ 3 วินาที และความเสียหายเวท MATK 130% ต่อการโจมตี ใช้ Blue Gemstone 1 อัน Skill Modification
10
Offensive
ฟื้นคืนชีพตัวละคร KO'ed ใช้ Blue Gemstone 1 อัน
4
Supportive
สร้างบาเรียเวทบนจุดที่กำหนดซึ่งจะบล็อกการโจมตีกายภาพในระยะประชิดและความเสียหายตามจำนวนที่กำหนด บาเรียจะหายไปหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ใช้ Blue Gemstone 1 อัน
10
Supportive
สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์บนพื้นซึ่งจะฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของสกิล ระยะเวลา จำนวนการฟื้นฟู และจำนวนเป้าหมายสูงสุดขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล หากมอนสเตอร์ Undead หรือ Demon เหยียบมัน มันจะสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับครึ่งหนึ่งของจำนวนการฟื้นตัว และกระแทกกลับสองช่อง ใช้Blue Gemstone 1 อัน
10
Supportive
ลดผลกระทบของพิษต่อตัวละครที่ได้รับผลกระทบจากสถานะพิษ
4
Supportive
ยกเลิกเอฟเฟกต์สถานะปกติ เช่น Stun, Frozen หรือ Stone Curse ทำให้มอนสเตอร์ Undead ติดสถานะ Blind
1
Supportive
อธิษฐานให้แก่ผู้อื่นโดยลด Variable Casting Time ของตัวคุณเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 60 วินาที
3
Supportive
โจมตีมอนสเตอร์ Undead ด้วยสกิลขับไล่ผีที่มีโอกาสสังหารมอนสเตอร์ Undead ที่เป็นเป้าหมายได้ทันที หากล้มเหลว จะสร้างความเสียหายเวทย์ MATK 30%
10
Offensive
Quest Skills
เสียสละตัวเองเพื่อชุบชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่ในหน้าจอของผู้ร่าย โดยฟื้นฟู MaxHP 50% แต่เหลือเพียง 1 HP เท่านั้น
1
Supportive
1
Luk: 1
3
Luk: 1
4
Str: 1
6
Agi: 1
7
Vit: 1
8
Int: 1
9
Int: 1
10
Luk: 1
11
Str: 1
14
Vit: 1
16
Dex: 1
17
Str: 1
20
Dex: 1
21
Luk: 1
22
Int: 1
25
Dex: 1
27
Str: 1
29
Agi: 1
31
Luk: 1
32
Dex: 1
34
Vit: 1
35
Str: 1
36
Vit: 1
37
Agi: 1
39
Luk: 1
42
Int: 1
43
Int: 1
45
Vit: 1
48
Agi: 1
50
Luk: 1
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่างๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัพ แต่ละแถวแสดงถึงเลเวลเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในเลเวลนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Luk และที่เลเวล 3 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Luk สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนในพลัง Vitality, Strength, Dexterity, Agility และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
Bare Handed
156
0
Shield
-5
+2
Mace
-3
+2
Rod (One Handed)
-20
0
Rod (Two Handed)
-20
N/A
Book
-4
N/A
Knuckle
-20
N/A
✔
✘
✘
Concentration
Awakening
Berserk