Priest (2-1)
Last updated
Last updated
เมื่อ Acolyt ได้รับการอบรมทางจิตวิญญาณอย่างเข้มงวดและรับใช้ศาสนจักรและชุมชนด้วยจิตใจที่โอบอ้อมอารีแล้ว พวกเขาก็มีโอกาสที่จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งภายในศาสนจักร ถ้า Monk ฝึกร่างกายเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายและพวก Undead Priest ก็ฝึกพลังด้วยเวทมนตร์ ขณะที่การเดินทางด้วยจิตวิญญาณทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับพระเจ้ามากยิ่งขึ้น พวกเขาได้รับสกิลขั้นสูงในการรักษาตลอดจนวิธีการใหม่ๆ ในการช่วยเหลือพันธมิตรและป้องกันเหล่าศัตรู พวกเขาสามารถชุบชีวิตพันธมิตรที่ถูกสังหาร นอกจากนั้นยังปกป้อง และอวยพรแก่พันธมิตรของพวกเขาได้ พวกเขาสามารถสร้างพื้นที่ปลอดภัยที่ Undead ไม่สามารถเข้าไปได้ และสามารถทำลายล้างฝูง Undead ได้อย่างง่ายดาย
Priest ส่วนใหญ่จะอยู่ร่วมกันกับพันธมิตร โดยมักจะละทิ้งการต่อสู้แนวรุกเพื่อสนับสนุนผู้ที่เดินทางด้วยกันเสียซะมากกว่า แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Priest จะไม่ได้อยู่ในแนวหน้าของการต่อสู้ แต่พวกเขาจำเป็นต้องตระหนักถึงสภาพโดยรอบและพันธมิตรของพวกเขาอยู่เสมอ Priest ที่ไม่ใส่ใจอาจทำให้เกิดปัญหากับตัวเองและพันะมิตรได้ Priest จะต้องสามารถมุ่งความสนใจไปที่สถานการณ์ที่เกิดขึ้นและสามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้ เพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรของพวกเขาจะยังมีชีวิตอยู่
หากต้องการเปลี่ยนจาก Acolyte ไปเป็น Priest ให้พูดคุยกับ NPC High Bishop (prt_church 16/41) ทำตามข้อกำหนดต่อไปนี้
ข้อกำหนด Job level ขั้นต่ำ: 40
หาก Job level อยู่ระหว่าง 40 to 49, ต้องมี gear score >10,000
หาก Job level 50, ต้องมี gear score 5,000
Class Data
ดูสกิลคลาสแรก Acolyte Skills
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท |
---|---|---|---|
ทำให้อาวุธของผู้เล่นเป้าหมายมี Holy elemental ตลอดระยะเวลาของทักษะ ใช้Holy Water 1 อัน | 5 | Supportive | |
Benedictio Sanctissimi Sacramenti blessing นี้จะมอบ Holy elemental ให้กับชุดเกราะของสมาชิกปาร์ตี้บนหน้าจอทุกคน สกิลนี้จำเป็นต้องมีคลาส Acolyte หรือ Priest อยู่ติดกับผู้ร่ายจึงจะทำงานได้ เหล่า Undead และ Demon ที่อยู่ในระยะของสกิลจะได้รับความเสียหายจากความเสียหายเวท Holy elemental | 5 | Supportive | |
เพิ่ม 30 LUK ให้กับผู้ร่ายและสมาชิกปาร์ตี้ตลอดระยะเวลาของสกิล | 5 | Supportive | |
อวยพรผู้อื่นโดยการวางมือบนศีรษะของพวกเขา เพิ่ม ATK และ MATK ของตัวคุณเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 120 วินาที | 5 | Supportive | |
ฟื้น SP ทุกๆ 10 วินาทีในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน MaxSP ส่งผลต่อจำนวน SP ที่ได้รับจากสกิลนี้ | 10 | Passive | |
สร้างบาเรียที่สมบูรณ์แบบรอบๆ ตัวละครที่สามารถทนต่อการโจมตีจำนวนหนึ่งก่อนที่มันจะพังเป็นเวลา 120 วินาที ความแข็งแกร่งของบาเรียและจำนวนการโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล Holy Light skill จะยกเลิกสกิลนี้ทันที | 10 | Supportive | |
ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเพื่อให้ได้รับความเสียหายเป็นสองเท่าจากการโจมตีครั้งต่อไปที่โจมตีโดน ไม่มีประสิทธิภาพกับศัตรูที่ติดสถานะ Freezing หรือ Stone Curse | 1 | Supportive | |
ทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้ และปิดการใช้งานสกิลของศัตรูชั่วคราว ตามระยะเวลาที่กำหนด ระยะเวลาของ Lex Divina จะขึ้นอยู่กับภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย เมื่อใช้เป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Silence อยู่แล้ว เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิก | 10 | Supportive | |
เพิ่มอาวุธคลาส Mace และความเสียหายคริติคอล | 10 | Passive | |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP ของนักเวท และปาร์ตี้เป็นสองเท่าตลอดระยะเวลาของสกิล | 5 | Supportive | |
เรียกไม้กางเขนบริสุทธิ์ลงบนพื้นเพื่อสร้างความเสียหายเวท 100% MATK ต่อศัตรูหนึ่งครั้งต่อ 3 วินาที และความเสียหายเวท MATK 130% ต่อการโจมตี ใช้ Blue Gemstone 1 อัน Skill Modification | 10 | Offensive | |
ฟื้นคืนชีพตัวละคร KO'ed ใช้ Blue Gemstone 1 อัน | 4 | Supportive | |
สร้างบาเรียเวทบนจุดที่กำหนดซึ่งจะบล็อกการโจมตีกายภาพในระยะประชิดและความเสียหายตามจำนวนที่กำหนด บาเรียจะหายไปหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ใช้ Blue Gemstone 1 อัน | 10 | Supportive | |
สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์บนพื้นซึ่งจะฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของสกิล ระยะเวลา จำนวนการฟื้นฟู และจำนวนเป้าหมายสูงสุดขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล หากมอนสเตอร์ Undead หรือ Demon เหยียบมัน มันจะสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับครึ่งหนึ่งของจำนวนการฟื้นตัว และกระแทกกลับสองช่อง ใช้Blue Gemstone 1 อัน | 10 | Supportive | |
ลดผลกระทบของพิษต่อตัวละครที่ได้รับผลกระทบจากสถานะพิษ | 4 | Supportive | |
ยกเลิกเอฟเฟกต์สถานะปกติ เช่น Stun, Frozen หรือ Stone Curse ทำให้มอนสเตอร์ Undead ติดสถานะ Blind | 1 | Supportive | |
อธิษฐานให้แก่ผู้อื่นโดยลด Variable Casting Time ของตัวคุณเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 60 วินาที | 3 | Supportive | |
โจมตีมอนสเตอร์ Undead ด้วยสกิลขับไล่ผีที่มีโอกาสสังหารมอนสเตอร์ Undead ที่เป็นเป้าหมายได้ทันที หากล้มเหลว จะสร้างความเสียหายเวทย์ MATK 30% | 10 | Offensive |
Quest Skills
สกิล | คำอธิบาย | เลเวล | ประเภท | Job Level Req. | Quest |
---|---|---|---|---|---|
เสียสละตัวเองเพื่อชุบชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่ในหน้าจอของผู้ร่าย โดยฟื้นฟู MaxHP 50% แต่เหลือเพียง 1 HP เท่านั้น | 1 | Supportive |
Level | Bonus Stat |
---|---|
1 | Luk: 1 |
3 | Luk: 1 |
4 | Str: 1 |
6 | Agi: 1 |
7 | Vit: 1 |
8 | Int: 1 |
9 | Int: 1 |
10 | Luk: 1 |
11 | Str: 1 |
14 | Vit: 1 |
16 | Dex: 1 |
17 | Str: 1 |
20 | Dex: 1 |
21 | Luk: 1 |
22 | Int: 1 |
25 | Dex: 1 |
27 | Str: 1 |
29 | Agi: 1 |
31 | Luk: 1 |
32 | Dex: 1 |
34 | Vit: 1 |
35 | Str: 1 |
36 | Vit: 1 |
37 | Agi: 1 |
39 | Luk: 1 |
42 | Int: 1 |
43 | Int: 1 |
45 | Vit: 1 |
48 | Agi: 1 |
50 | Luk: 1 |
ตารางนี้แสดงสแตทโบนัสต่างๆ ที่ตัวละครสามารถรับได้เมื่อเลเวลอัพ แต่ละแถวแสดงถึงเลเวลเฉพาะ และสแตทโบนัสที่เกี่ยวข้องซึ่งจะได้รับในเลเวลนั้น ตัวอย่างเช่น ที่เลเวล 1 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Luk และที่เลเวล 3 ตัวละครจะได้รับ 1 แต้มในสถานะ Luk สแตทโบนัสที่ได้รับในแต่ละเลเวลอาจแตกต่างกันไป และในกรณีนี้ ตัวละครสามารถรับคะแนนในพลัง Vitality, Strength, Dexterity, Agility และ Luck ในเลเวลที่แตกต่างกัน
Equip | Attack Speed | From Acolyte |
---|---|---|
Bare Handed | 156 | 0 |
Shield | -5 | +2 |
Mace | -3 | +2 |
Rod (One Handed) | -20 | 0 |
Rod (Two Handed) | -20 | N/A |
Book | -4 | N/A |
Knuckle | -20 | N/A |
ASPD Potions | Usable |
---|---|
✔ | |
✘ | |
✘ |
Concentration
Awakening
Berserk