# Modificação de Habilidades/Itens/Monstros

Modificação de Habilidades

As habilidades foram retrabalhadas para se ajustarem melhor às mecânicas de Ragnarok Landverse. Você pode encontrar abaixo as mudanças e a comparação com a versão anterior de RO.

<figure><img src="https://587991913-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fp4GH9o2cd8RvczMbhMkY%2Fuploads%2FgofcWNqIYldYNyfbJ6dR%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=0d8d5217-fe1c-4910-803a-2b4ebbbb94f4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Habilidade                            | Antigo                                                                                                                                                                                                             | Ragnarok Landverse                                                                                                                                                                                                                               |
| ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Magnus Exorcismus                     | Funciona com propriedades de monstros Morto-Vivo e Sombrio.                                                                                                                                                        | Funciona com todos os tipos, mas não com propriedades de monstros Sagrados.                                                                                                                                                                      |
| Mammonite                             | Usa Zeny 100x Nv.Habilidade alvo único                                                                                                                                                                             | Usa Zeny 10x Nv.Habilidade atinge uma área de 3x3 ao redor do alvo.                                                                                                                                                                              |
| Têmpera da Pele                       | Resiste Fogo 5 por cento Neutro 1 por cento por nível de habilidade                                                                                                                                                | Resiste Fogo 5 por cento Neutro 2 por cento por nível de habilidade                                                                                                                                                                              |
| Roubo                                 | Tenta roubar um item de um monstro alvo.                                                                                                                                                                           | Tenta roubar um item de um monstro alvo. Se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido. Usa 150 SP.                                                                                                                                     |
| Ladrão Atacante                       | Rouba do inimigo enquanto ataca normalmente. A chance de sucesso do Roubo é baseada na Habilidade de Roubo do Gatuno.                                                                                              | A habilidade foi ajustada para ser alternável. Além disso, se Roubo for bem-sucedido, 1 de Stamina será consumido.                                                                                                                               |
| Roubo de Moedas                       | Rouba Zeny de um monstro                                                                                                                                                                                           | Incapaz de roubar Zeny de um monstro                                                                                                                                                                                                             |
| Ímpeto de Adrenalina                  | Aumenta a Velocidade de Ataque e a taxa de Acerto de armas Machado e Maça durante a duração da habilidade. A Velocidade de Ataque do Ferreiro será aumentada ainda mais.                                           | fornecerá mais ASPD +1 por cento por nível (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.                                                                                                                                          |
| Aceleração de Duas Mãos               | Reduz o atraso do golpe da arma com espadas de duas mãos em 30 por cento. Esta habilidade só funciona com armas da classe Espada de Duas Mãos e o efeito é cancelado ao trocar para qualquer outro tipo.           | fornecerá mais ASPD +1 por cento a cada 2 níveis (Máximo em 5 por cento), com a fórmula baseada na AGI deles.                                                                                                                                    |
| Investida Giratória                   | O número de acertos dependia do número de monstros. 1 a 2 alvos: 1 ou 2 acertos.                                                                                                                                   | Sempre causa 5 acertos quando equipado com Espada de Duas Mãos, independentemente do número de monstros.                                                                                                                                         |
| Mina Terrestre                        | Atraso Após a Habilidade 1 segundo                                                                                                                                                                                 | Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento                                                                                                                                                                                                |
| Mina Explosiva                        | Atraso Após a Habilidade 1 segundo                                                                                                                                                                                 | Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento                                                                                                                                                                                                |
| Armadilha Claymore                    | Atraso Após a Habilidade 1 segundo                                                                                                                                                                                 | Atraso Após a Habilidade reduzido em 90 por cento                                                                                                                                                                                                |
| Ocultação                             | Ocultação sem tempo de conjuração.                                                                                                                                                                                 | Ocultação terá um tempo de conjuração variável de 0.3 segundos, que pode ser reduzido por DEX.                                                                                                                                                   |
| Amor Eterno (Habilidade de Casamento) | Tempo de Conjuração Fixo 1.5 segundos                                                                                                                                                                              | Tempo de Conjuração Fixo 10.5 segundos                                                                                                                                                                                                           |
| Descoberta de Minérios                | Concede uma chance muito baixa de monstros deixarem cair um item de minério quando derrotados pelo jogador. Isso só se aplica se o jogador obtiver a maior prioridade para os itens dropados do monstro derrotado. | <p>"A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não fornecerá mais os seguintes itens:</p><ul><li>Elunium Crudo</li><li>Oridecon Crudo</li><li>Elunium</li><li>Oridecon</li></ul> |

**Ajuste da Habilidade Descoberta de Minérios para Ferreiro**

A habilidade Descoberta de Minérios da classe Ferreiro será retrabalhada. Após a atualização, a habilidade não produzirá mais os seguintes itens:

* Elunium Crudo
* Oridecon Crudo
* Elunium
* Oridecon

Em vez disso, os minérios que podem ser descobertos serão limitados aos listados abaixo:

|   Droppable Ores   |
| :----------------: |
|       Carvão       |
|    Cristal Azul    |
|      Emperium      |
|    Emveretarcon    |
| Coração Flamejante |
|        Ouro        |
|   Grande Natureza  |
|     Vida Verde     |
|  Minério de Ferro  |
|        Ferro       |
|    Gelo Místico    |
|       Phracon      |
|   Sangue Vermelho  |
|     Vento Rude     |
|         Aço        |
|  Vento de Verdura  |

## Modificação de Itens

|     Lista de Itens     |                                               Antigo                                              |                                                                  Ragnarok Landverse                                                                 |
| :--------------------: | :-----------------------------------------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|       Carta Cramp      | Adiciona 1% de chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny cada vez que um monstro é derrotado. |                                       For +1 (A chance de ganhar uma certa quantidade de Zeny está desativada)                                      |
|      Peixe Fresco      |                                      Preço de venda 700 zeny                                      |                                                               Preço de venda 300 zeny.                                                              |
|    Caixa Azul Antiga   |                           Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.                           |                                <p>Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.<br>Consome 1 Stamina para abrir.</p>                                |
|    Caixa Roxa Antiga   |                           Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.                           |                                <p>Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.<br>Consome 1 Stamina para abrir.</p>                                |
| Álbum de Cartas Antigo |                             Abrir o álbum concede uma carta aleatória.                            |                                  <p>Abrir o álbum concede uma carta aleatória.<br>Consome 1 Stamina para abrir.</p>                                 |
|    Caixa de Presente   |                           Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.                           |                                <p>Abrir a caixa fornece uma variedade de itens.<br>Consome 1 Stamina para abrir.</p>                                |
|       Carta Mimic      |            Adiciona a chance de ganhar Caixa Azul Antiga quando um monstro é derrotado.           |                                                                       Sorte +2                                                                      |
|     Carta Myst Case    |         Adiciona a chance de ganhar Caixa de Presente cada vez que um monstro é derrotado.        |                                                                       Int + 2                                                                       |
|     Chapéu Galapago    |         Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado.        | <p>Tem uma baixa chance de ganhar o item Anodyne cada vez que um monstro é derrotado.<br>O efeito só ativa quando a Stamina estiver habilitada.</p> |

### Ajuste no Peso de Itens ETC

Todos os itens ETC (Diversos) terão seu peso ajustado para **0.1**, exceto os itens listados na tabela abaixo, que manterão seu peso original.

|          Name          |
| :--------------------: |
|        Emperium        |
|         Granada        |
|        Ametista        |
|      Água-marinha      |
|        Esmeralda       |
|         Pérola         |
|          Rubi          |
|    Rubi Amaldiçoado    |
|        Sardônica       |
|         Safira         |
|          Ôpala         |
|         Topázio        |
|         Zircão         |
|  Diamante de 1 quilate |
| Diamante de 2 quilates |
| Diamante de 3 quilates |
|    Diamante Trincado   |
|     Oridecon Bruto     |
|      Elunium Bruto     |
|          Ouro          |
|        Oridecon        |
|         Elunium        |
|         Bigorna        |
|   Bigorna de Oridecon  |
|     Bigorna Dourada    |
|   Bigorna de Emperium  |
|     Sangue Vermelho    |
|      Cristal Azul      |
|    Vento de Verdura    |
|       Vida Verde       |
|   Coração Flamejante   |
|      Gelo Místico      |
|       Vento Rude       |
|     Grande Natureza    |
|          Ferro         |
|           Aço          |
|    Minério de Ferro    |
|         Carvão         |
|   Martelo do Ferreiro  |
|         Phracon        |
|      Emveretarcon      |
|     Flecha de Prata    |
|     Flecha de Fogo     |
|      Flecha de Aço     |
|    Flecha de Cristal   |
|     Flecha de Vento    |
|     Flecha de Pedra    |
|    Flecha Atordoante   |
|    Flecha Congelante   |
|      Flecha de Luz     |
|   Flecha Amaldiçoada   |
|   Flecha Enferrujada   |
|     Flecha Venenosa    |
|      Flecha Afiada     |
|   Flecha de Oridecon   |
|   Flecha Contra o Mal  |
|   Flecha das Sombras   |
|     Flecha do Sono     |
|   Flecha do Silêncio   |
|     Flecha de Ferro    |
|     Flecha Sagrada     |
|      Flecha Élfica     |
|     Flecha de Caça     |
|   Bigorna VelundAnvil  |
|    Lâmina Sangrenta    |
|        Peridoto        |
|        Flogopita       |
|          Ágata         |
|        Moscovita       |
|      Quartzo Rosa      |
|        Turquesa        |
|         Citrino        |
|        Piroxênio       |
|         Biotita        |
|        God Anvil       |
|      Broken Arrow      |

***

## Monstros Landverse

### **Escalonamento de Status dos Monstros por Faixa de Nível**

No Ragnarok Landverse Genesis, as habilidades dos monstros foram ajustadas para serem mais desafiadoras para os jogadores. Esses ajustes são baseados nos status base dos monstros e aumentam conforme as faixas de nível da seguinte forma:

| Level Tier | Max HP | ATK  | DEF  | MDEF | All Stats         | Movement Speed |
| ---------- | ------ | ---- | ---- | ---- | ----------------- | -------------- |
| 30-39      | +3%    | +3%  | +2%  | +1%  | +1                | -1             |
| 40-49      | +5%    | +3%  | +4%  | +1%  | +2                | -3             |
| 50-59      | +7%    | +6%  | +4%  | +2%  | +3                | -5             |
| 60-69      | +9%    | +6%  | +6%  | +2%  | +4                | -7             |
| 70-79      | +12%   | +9%  | +6%  | +3%  | +4                | -9             |
| 80-89      | +15%   | +9%  | +8%  | +3%  | STR +5, Others +4 | -11            |
| 90-99      | +18%   | +12% | +8%  | +4%  | +5                | -13            |
| 100-109    | +21%   | +12% | +10% | +4%  | +5                | -15            |
| 110-119    | +24%   | +12% | +10% | +5%  | +5                | -17            |
| 120-129    | +27%   | +15% | +2%  | +5%  | +5                | -19            |
| 130+       | +30%   | +15% | +14% | +6%  | +5                | -21            |

### Ajuste nos Efeitos das Cartas de Monstros

Os seguintes Cartões de Monstros agora ativarão seus efeitos apenas quando o jogador tiver Stamina.

| Carta Gárgula                  |
| ------------------------------ |
| Carta Gárgula                  |
| Carta Galápago                 |
| Carta Garoto do Bolo de Arroz  |
| Carta Dríade                   |
| Carta Arqueiro Raydric         |
| Carta Leib Olmai               |
| Carta Aparição                 |
| Carta Gato Folha               |
| Carta Marin                    |
| Carta Blazzer                  |
| Carta Minhoca Sábia            |
| Carta Minhoca Talos            |
| Carta Coelho da Primavera      |
| Carta Dorminhoco               |
| Carta Ginseng Selvagem         |
| Carta Arqueiro Orc             |
| Carta Eremita da Nuvem Maligna |
| Carta Li Me Mang Ryang         |
| Carta Vespa Gigante            |
| Carta Tengu                    |
| Carta Lontra                   |
| Carta Anófeles                 |
| Carta Armaia                   |
| Carta Gremlin                  |
| Carta Lady Tanee               |
| Carta Iguana Verde             |
| Carta Ovo de Dragão            |
| Carta Plasma                   |
| Carta Retribuição              |
| Carta Snowier                  |
| Carta Knocker                  |
| Carta Pinguicula Sombria       |
| Carta Lady Tanee Selada        |
| Carta Rainha Scaraba           |
