# Acólito

<figure><img src="https://587991913-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fp4GH9o2cd8RvczMbhMkY%2Fuploads%2FmIKHHTJKsWL7UHgdoFJr%2Fimage.jpeg?alt=media&#x26;token=b7c5fa40-8944-46c6-bead-78548836f37f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Acólitos são protetores atenciosos e curadores de tudo o que é bom em Rune-Midgard. Embora ainda sejam novos na magia sagrada, suas habilidades Curar, Bênção e Aumentar Agilidade são vitais para virar a maré da batalha. Crescendo na Capital, Prontera, eles aprenderam como suas habilidades podem proteger companheiros aventureiros do mal.

Acólitos não são capazes de equipar armas laminadas, mas sua dedicação a tudo o que é bom permite que eles apoiem totalmente os outros em todas as situações. Eles podem ser tanques sólidos, dados os atributos e armaduras corretos.

### Mudança de Classe

Assim que você atingir o Nível de Classe 10, vá para a igreja de Prontera no nordeste de Prontera. Após entrar na igreja, entre na primeira sala do portal à direita. Fale com o Clérigo localizado no final da sala **(prt\_church 184/41)** que muda sua classe para Acólito e o recompensa. Para navegar, os jogadores podem digitar /navi prt\_church 184/41 no chat para serem guiados até o local.

Para navegar, os jogadores podem digitar **/navi prt\_church 184/41** no chat para serem guiados até o local.

### Dados da Classe

#### Habilidades

<table><thead><tr><th width="218">Habilidade</th><th width="341">Descrição</th><th width="72">Níveis</th><th>Tipo</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Angelus.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/c/c4/Angelus.png" alt="Angelus.png"></a>Angelus</td><td>Aumenta o HP Máx e a defesa física por VIT de todos os membros do grupo, incluindo o conjurador, pela duração da habilidade.</td><td>10</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Aqua_Benedicta.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/0/05/Aqua_Benedicta.png" alt="Aqua Benedicta.png"></a>Aqua Benedicta</td><td>Cria Água Benta com 1 Garrafa Vazia enquanto estiver na água.</td><td>1</td><td>Ativa</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Blessing.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/c/cb/Blessing.png" alt="Blessing.png"></a>Bênção</td><td>Aumenta temporariamente a FOR, INT, DES e a taxa de Precisão do personagem especificado. Também pode ser usada para curar um alvo dos status de Maldição e Petrificação. Quando usada em monstros Malditos e Demônios, Bênção reduzirá sua FOR, INT e DES em 50%.</td><td>10</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Cure.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/7/7b/Cure.png" alt="Cure.png"></a>Graça Divina</td><td>Cancela vários status anormais como Silêncio, Caos ou Cegueira do alvo.</td><td>1</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Decrease_AGI.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/1/13/Decrease_AGI.png" alt="Decrease AGI.png"></a>Diminuir Agilidade</td><td>Diminui a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo pela duração da habilidade.</td><td>10</td><td>Ativa</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Demon_Bane.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/2/26/Demon_Bane.png" alt="Demon Bane.png"></a>Flagelo do Mal</td><td>Aumenta o dano contra monstros Demônios e Malditos. O nível do personagem afeta o bônus de dano. O dano aumentado por esta habilidade é adicionado após o cálculo do dano final.</td><td>10</td><td>Passiva</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Divine_Protection.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/4/4f/Divine_Protection.png" alt="Divine Protection.png"></a>Proteção Divina</td><td>Reduz o dano recebido de monstros Demônios e Malditos. O Nível do Personagem afeta a redução de dano. A redução de dano é adicionada após o cálculo do dano final.</td><td>10</td><td>Passiva</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Heal.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/6/6e/Heal.png" alt="Heal.png"></a>Curar</td><td>Restaura o HP do alvo. O nível da habilidade, o Nível de Base do conjurador e a INT total afetam a quantidade de HP restaurado. O nível de refinamento da arma e o ATQM também afetam a quantidade de HP restaurado.</td><td>10</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Increase_AGI.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/5/50/Increase_AGI.png" alt="Increase AGI.png"></a>Aumentar Agilidade</td><td>Aumenta a Velocidade de Movimento e de Ataque do personagem alvo pela duração da habilidade. Drena 15 HP do conjurador após cada conjuração. Quando usada em um alvo afetado pelo status Diminuir Agilidade, esta habilidade libertará o alvo desse status e, em seguida, dará ao alvo um status de Aumentar Agilidade.</td><td>10</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Pneuma.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/3/3f/Pneuma.png" alt="Pneuma.png"></a>Escudo Sagrado</td><td>Usa 10 SP para criar uma barreira em 3x3 células ao redor da célula alvo que, por 10 segundos, protegerá qualquer um dentro dela de ataques físicos de longa distância.</td><td>1</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Ruwach.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/4/44/Ruwach.png" alt="Ruwach.png"></a>Revelação</td><td>Usa 10 SP para invocar um Espírito Sagrado que detectará personagens escondidos em uma área de 5x5 células ao redor do conjurador por 10 segundos. Se o alvo for inimigo, esta habilidade infligirá dano mágico da propriedade Sagrado igual a 145% de ATQM.</td><td>1</td><td>Ofensiva</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Signum_Crucis.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/7/74/Signum_Crucis.png" alt="Signum Crucis.png"></a>Signum Crucis</td><td>Reduz a defesa física de monstros da propriedade Maldito e Demônios nas proximidades do conjurador.</td><td>10</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Teleport.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/e/e8/Teleport.png" alt="Teleport.png"></a>Teleporte</td><td>Teleporta o conjurador para outra área. Não pode ser usada em uma área protegida por Proteger Terreno.</td><td>2</td><td>Suporte</td></tr><tr><td><a href="https://irowiki.org/wiki/File:Warp_Portal.png"><img src="https://irowiki.org/w/images/1/1e/Warp_Portal.png" alt="Warp Portal.png"></a>Portal</td><td>Cria um Portal que teleportará aqueles que entrarem nele para outra área. Cada Portal pode teleportar até 8 pessoas. Não pode ser usado em uma área protegida por Proteger Terreno. Consome 1 Gema Azul.</td><td>4</td><td>Suporte</td></tr></tbody></table>

**Habilidades de Missão**

| Habilidade                                                                                                                    | Descrição                                                                                                                                                                           | Níveis | Tipo     | Requisito de Nível de Classe | Missão                                                                                |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -------- | ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| [![Holy Light.png](https://irowiki.org/w/images/9/9b/Holy_Light.png)](https://irowiki.org/wiki/File:Holy_Light.png)Luz Divina | Invoca uma luz sagrada para infligir 125% de ATQM como dano mágico da propriedade Sagrado para combater o mal. Se o alvo tiver o efeito de Kyrie Eleison ativo, ele será cancelado. | 1      | Ofensiva | 30                           | [Missão de Luz Divina](https://irowiki.org/wiki/Acolyte_Skill_Quest#Holy_Light_Quest) |

#### Bônus de Classe

| Nível     | Atributo Bônus |
| --------- | -------------- |
| Nível: 2  | Luk: 1         |
| Nível: 6  | Vit: 1         |
| Nível: 10 | Int: 1         |
| Nível: 14 | Dex: 1         |
| Nível: 18 | Luk: 1         |
| Nível: 22 | Agi: 1         |
| Nível: 26 | Str: 1         |
| Nível: 30 | Vit: 1         |
| Nível: 33 | Int: 1         |
| Nível: 36 | Dex: 1         |
| Nível: 38 | Luk: 1         |
| Nível: 40 | Agi: 1         |
| Nível: 42 | Str: 1         |
| Nível: 44 | Vit: 1         |
| Nível: 46 | Int: 1         |
| Nível: 47 | Dex: 1         |
| Nível: 49 | Str: 1         |
| Nível: 50 | Luk: 1         |

A tabela acima mostra os vários atributos bônus ganhos por um personagem em diferentes níveis. Cada linha representa um nível diferente, e as colunas mostram o atributo bônus específico ganho naquele nível. Os atributos bônus incluem Des (Destreza), For (Força), Int (Inteligência), Sor (Sorte), Agi (Agilidade) e Vit (Vitalidade). Por exemplo, no Nível 2, o personagem ganha 1 ponto em Sor. No Nível 6, o personagem ganha 1 ponto em Vit.

#### ASPD

| Equipamento      | Velocidade de Ataque | Do Aprendiz |
| ---------------- | -------------------- | ----------- |
| Desarmado        | 156                  | 0           |
| Escudo           | -7                   | +3          |
| Maça             | -5                   | +5          |
| Cajado (Uma Mão) | -20                  | +5          |

| Poções de ASPD                                                     | Usáveis                             |
| ------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------- |
| ![645.png](https://irowiki.org/images/db/item/645.png)Concentração | <mark style="color:green;">✔</mark> |
| ![656.png](https://irowiki.org/images/db/item/656.png)Despertar    | <mark style="color:red;">✘</mark>   |
| ![657.png](https://irowiki.org/images/db/item/657.png)Fúria        | <mark style="color:red;">✘</mark>   |
